объявления
вопросы
анкета на заказчика
анкета на пиарщика
поиск помощников
бонусы
подарки

IMAGINARIUM

Объявление

Добро пожаловать на IMAGINARIUM!

Проект посвящен рекламе и продвижению ваших форумов. Только у нас вы можете заказать рекламу для своих форумов. Мы будем рады видеть вас в наших рядах!

Добро пожаловать! или Путеводитель


Наши партнеры

баннеры проектов

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » IMAGINARIUM » каталог ролевых » Айлей


Айлей

Сообщений 1 страница 26 из 26

1

1. Ссылка на форум:
http://chesare.magicrpg.ru/
2. Логотип форума:
http://s4.uploads.ru/0WvmG.png
3. Название форума:
Айлей
4. Администрация:
Шиархи - главный администратор
Сам-Ри Ниэль - администратор-пиарщик
Каурто Кай-Эртум - администратор-квестовик
5. Жанр:
Фэнтези
6. Рейтинг:
NC-21
7. Сюжет:
Мир фантастических приключений и романтических встреч. Мир удивительных открытий и невероятных возможностей. Мир великих героев и их подвигов, которые обязательно будут воспеты бардами в балладах и сказаниях. Мир преданных друзей и коварных врагов, увлекательных путешествий и несметных сокровищ. Это мир власти, славы, богатства. И лишь тебе выбирать, каким путем ты все это добудешь. В Айлей перед тобой открыты все дороги. Здесь ты можешь быть героем, жаждущим славы, великих подвигов и  внимания прекрасной дамы, ради которой все это и затевалось. А можешь быть злодеем, стремящимся к запретным знаниям, великим богатствам и мечтающим завоевать весь мир. Здесь ты можешь стать даже богом, и присоединиться к Одиннадцати высшим и жить в Небесной Обители. Тебе лишь остается сделать шаг в нужном направлении. Айлей ждет тебя, путник.
8. Дополнительно: по желанию. Если писать нечего - этот пункт удаляем.
Каждая раса мира обладает своими традициями и строем.

Теги: Фэнтези

0

2

Последние события Айлей:

Вамфири

Л`Оролен
Переданный Главе образ необычного змея настолько впечатляет его, что вамфири, не размышляя более ни минуты, поднимает двор на охоту за ним. Цель - найти нага, за это обещана награда: любой подарок по желанию счастливчика.
Девушка, обнаружившая нага, потеряла сознание, поэтому отыскать ее по источнику образа Глава не может, но очень, очень видеть змея своими глазами.
Свита рассыпалась по лесу, гонимая желание поймать-таки удивительного змея. Птенец, прослушавший все описание, движется вдоль берега в одиночестве, не совсем представляя, что ищет. Его подарок присоединяться не пожелал, явно что-то задумав...
Брат главы изрядно разодосадован и желает найти нага хотя бы для того, чтобы понять, что так привлекло внимание брата.
Кто же поймает нага? Что случится с придворными, которые так беспечно рассыпались по одиночке?

Лиз Лок (все по-прежнему)
Лиз Локу по-прежнему не дает спокойно спать мысль о захвате земель или хотя бы влияния на Л`Оролен. Смешно сказать, ветки две — и целый Дом им! Одновременно Главу Дома Тьмы угнетает наличие могущественного соседа — Дома Стихий. Четыре Ветви против его трех… Куда удобнее было бы осуществлять грандиозные планы, имея на руках целых пять Ветвей - три своих и две Света.
Удачно, что в Л`Оролене сменился птенец. Этому еще не успели привить приличествующую верность Главе, он зол на своих новых «хозяев», он не понимает, что новый статус куда почетнее прежнего. Его можно переманить к себе, пообещать золотые горы и защиту, пообещать возможность вернуться к прежним целям и прежней жизни.
И в соседнее государство отправляются лазутчики, цель которых — узнать все пристрастия нового птенца, узнать его слабости и привязанности, чтобы сыграть на них, заставить Сам-Ри делать то, что нужно двору.
Увлеченный большой политикой, он не замечает, что его собственные птенцы начали что-то замышлять, вовлекая в свои дела военных. Но что?

Лёр Лаамар (все по-прежнему)
После трагической смерти Главы Дома Воды, его место занимает наследный принц Сваарг. Для Совета Пяти Стихий принц, а теперь уже Глава Дома, остается темной лошадкой. Сваарг – вульфар по рождению, птенцом стал довольно давно. И хотя помимо него у Главы была дочь Китари, птенца готовили, как «дублера». Это оказалось не лишним. Китари погибает от рук шпионов ветви Тьмы. Хотя по официальной версии это несчастный случай на прогулке. Сваарг всегда был предан Главе, тихий, незаметный, он словно тень своего Господина, никогда не выделялся и не давал повода считать себя сильным противником. Многие считали его неспособным править Домом.
Появление Сваарга на арене правителей оказалось неожиданным и впечатляющим. Уже на первом собрании он показывает себя как сильного, расчетливого и умелого Главу. Такого поворота никто не ожидал. Для всех он был лишь тихой серой мышкой, казалось бы, не способной и шагу ступить без слова Главы. Никто всерьез не брал его в расчет. Чего же ждать от покорной Тени, когда она занимает место Господина?

Альвы

Клан Кай (все по-прежнему, только у границ начали происходить какие-то жуткие вещи, которым Владыка не до конца верит)
Владыка  был крайне недоволен сложившейся ситуацией со столкновением Кай и Иллюзий. Конечно, убийство птенца-наследника, это хорошо, но пришлось смерить свою гордыню и отдать им Сам-Ри. С другой стороны, у самого Владыки были кое-какие планы на этот счет. И хотя сейчас младший принц его ненавидел, в будущем он должен был понять, что это была мера необходимости. Как принц альвов, Сам-Ри должен был понять и признать правоту поступка Владыки. А так же с радостью сотрудничать с ним. Для Владыки Ветра это было истиной, и должно быть так.
Его планы простирались куда дальше завтрашнего дня. С помощью Сам-Ри, он надеялся получить влияние на весь Дом иллюзий. Для этого в стан врага был заслан шпион. Молодой альв, став наложником гарема Главы, должен был не только разузнать что там и как с младшим принцем, но и постараться сблизиться с ним. Для этой цели был выбран альв, который ранее никогда не попадался на глаза бывшему принцу, и нынешнему птенцу. Он не должен быть узнан, ведь тогда вся миссия будет под ударом.
Наследный принц, впрочем, нисколько не огорчен потерей брата. Его амбиции и властолюбие не давали привязаться к младшему, по его мнению, Сам-Ри был не достоин даже звания принца. «Ему бы все книжки читать, да на гитаре играть. Совершенно бесполезное создание.» - именно так обычно отзывался о младшем брате наследник престола. Сам он строил большие планы на счет того, что изменит, когда займет место отца.

Клан Аса (без изменений)
Одно из подтверждений того, что альвы выше вамфири, проистекло из взаимодействия рас с магией. Обе расы были более чувствительны к магии, чем все остальные в мире. Но вамфири были слабее в магии Света, а вот альвам совершенно ничего не мешало заниматься магией Тьмы.
Владыка Крови – альв довольно амбициозный и тщеславный. Ему крайне нравится то, что он может соперничать с Главой соответствующего клана вамфири. Он постоянно пытается нарастить свою мощь, тешась мыслью, что ничем не уступает противнику. У Владыки Крови лишь одна цель – сразиться с Главой Дома Крови. Все силы клана брошены на усилении и увеличении магических сил.
Владыка Теней в свою очередь питал странный интерес к Дому Иллюзий. Хотя об этом мало кто знал. О своих планах он предпочитал не распространяться, занимаясь положенными делами клана. В Совете его мнение уважалось и, в большинстве случаев, было решающим. Спокойный и неспешный, он всегда  в курсе всего, что происходит вокруг. Единственное, что всех пугает и настораживает – активные работы в подвальных лабораториях владыки, куда не допускались даже слуги. Лишь несколько альвов имели право входить туда. Но, ни подкуп, ни шантаж, ни какие-либо иные способы выведать информацию не дали результатов.
Единственный, кто оставался, можно сказать, не у дел – это Владыка Смерти. Он почти всегда занимал позицию нейтралитета. Лишь когда мнения первых двух расходились, он занимал чью-то сторону, руководствуясь какими-то своими принципами. Это злило и раздражало обоих Владык Тьмы. То, что они не понимали, и не могли предугадать, на чью сторону в этот раз станет третий. Но связываться с тем, кому покровительствует сам Ашхаи, не решались.
Владыка Крови ведет активную переписку с Главой Дома Крови. Это нельзя назвать дружественным общением, но и врагами их назвали бы с трудом те, кому бы посчастливилось увидеть эти письма. Это был скорее дух соперничества, присущий обеим расам. На территории Теней происходят странные события, хотя на все вопросы Владыка Теней лишь мягко и загадочно улыбается, оставляя свою тайну при себе.  Второй советник, а по совместительству и архимаг Смерти первого порядка, затевает свои игры в обход Владыки. Хотя его взоры направлены совершенно не в сторону далеких гор. Объект его внимания куда ближе – Клан Алэ, ветвь Исцеления.

Клан Алэ
Светлые альвы временно отрешились от происходящего в мире. Их внимание полностью сконцентрировано на предстоящей свадьбе Владыке, но на ком? Уже готовятся залы, уже собираются меню, уже расписаны праздничные мероприятия, а невесту в лицо никто еще не видел. Кто же она?
Погруженные в свои события, они не замечают, что странные и страшные разрушения подступают к их городам все ближе...

Грэмы

Каргертар
Каргертар бурлит, как и положено большому городу-рынку. Сюда съезжаются представители всех рас, чтобы предложить свои товары и услуги или найти что-то, что они давно искали. Ведь нет в мире места, где можно достать все и вся, кроме Каргертара. Грэмы не упускают своего. Гостиницы переполнены, цены на комнату достигают немыслимых высот. Торговцы со всех уголков мира стекаются сюда на ежегодные празднества.
«Путь от Земли до Солнца», как называют этот период праздников сами грэмы, является одним из трех величайших праздников этого народа. И в честь этого события с самого основания города проводятся двухнедельные празднества с ярмаркой, уличными представлениями и народными гуляниями. В эти дни Каргертан переполняет народ со всех уголков мира. Для торговцев и владельцев постоялых дворов это самый прибыльный период за весь год. И не только для них, ведь в общей суматохе и толчее среди торговых рядов и палаток так удобно работать карманникам, а порой и наемным убийцам.
И даже не смотря на ярмарку Адагора, многие купцы уже устроились в Каргертаре. А некоторые ушлые, послали малые обозы в город грэмов, занимать место и обустраиваться на весь праздничный период, оставаясь с основным товаром на адагорской ярмарке.

Юная грэмка, в руках которой находится передаваемый из поколения в поколение странный артефакт - золоченая кирка, приносящая удачу владельцу, устав от однообразия местной жизни, планирует побег на большую землю. Куда?

Ригирхорд (без изменений)
Весь город готовится к празднованию «Пути от Земли к Солнцу» - величайшему празднику грэмов, когда весь народ песнями и плясками, богатыми угощениями и ярмаркой прославляют бога земли Лориайла и богиню огня Фламмору, которые, по мнению самих грэмов, создали и покровительствуют всем грэмам мира Айлей. Эти две недели празднуются с размахом, которого не достигают ни одни другие праздники этой расы.
Все спешно доделывают незаконченные дела, раздают долги и украшают дома, а так же делают разного рода товары из металла и камней. Каждый старается приготовиться к празднику максимально, ведь это не только время развлечений и отдыха, но и хороший способ заработать. На улицах все чаще можно услышать радостные крики детей, особенно ждущих праздников, а так же приветственные возгласы взрослых, желающих завершения дел к праздникам – это считается пожеланием добра и удачи друзьям и знакомым.

В дальних шахтах постепенно сворачиваются работы, ведь в период праздников работать нельзя, чтобы не навлечь на себя гнев богов. В небольших поселениях глубже в горах так же готовятся к праздникам, хотя с куда меньшим размахом, чем в Каргертаре и Ригирхорде.

Вульфары

Адагор
В Адагоре кипит жизнь. Такой ярмарки, как сейчас, он уже давно не видел. Прибывающие в город - с морских волн или с земных троп - неминуемо оказываются в этом водовороте красок и звуков.
Сейчас в столице вульфаров почти нет ничего невозможного. Дуэли волшебников, фокусники, мошенники, гадалки, редкие пряности, аттракционы, конкурсы... И торжественные выезды короля с семьей. Праздник? Нет, обычная ярмарка.
Пышная адагорская ярмарка.
Радость короля омрачают только вести из Замка гарпий, но с другой стороны, если Лорды демонстративно не желают подчиняться ему, должен ли он им помогать?

Гнездо Гарпий (без изменений)
Овдовевшая вульфарка тревожно смотрит на болота: в последнее время там стали часто исчезать путники. Или это просто слухи?
Она почти готова обратиться за помощью к соседу, удерживает ее от этого только гордость. Гордость и обнадеживающая крепость каменных стен.
А по ночам от болота расползаются сырые ядовитые туманы, скрывающие тайну, которую безрезультатно пытаются разгадать все новые отряды вульфаров. И путники все реже рискуют проходить к морю через Гнездо...

Лордство ди Рхаурр
Наследники лордства исчезли из замка на ночь глядя. Шалопаям здорово повезло, что лорд Рхааурр отвлекся на странного парня, вдруг возникшим (телепортировавшимся?) прямо к его камину и утверждающего, что он - дракон. Драконов в образе людей Айлей еще не видел, но парень вроде бы и не лжет...
Тем временем изрядно потрепанные, перепуганные наследники вернулись обратно в замок в компании совершенно незнакомого троблинга, который еще не догадывается, кого вернул в родные пенаты. Что же будет дальше и что за странные вещи дети нашли во время путешествия по лесу Призраков?

Троблинги

Верховный шаман не на шутку встревожен: травы и ветер шепчутся о страшном колдовстве, произошедшем у магов.
Пять троблингов отправил он во все концы Айлей, чтобы выяснить причину. Пять учеников отправлены из сердца Читаара, и все племена замерли, ожидая их возвращения.
Лук Висанти неведомым образом исчез из долины.
Верховный шаман уже готов сам покинуть священные камни предков, чтобы отыскать артефакт, от которого зависят жизни всех обитателей Трэгешайской долины. Но не будет ли это опрометчиво?

Люди

Графство Таргоро (без изменений)
Графство Таргоро сбивается с ног, рассылая во все концы гонцов и орды сыщиков: граф совершенно неожиданным образом погиб на охоте, а его наследник пропал без вести в ночь того же дня. Единственная зацепка - волчьи следы в саду, огороженном высокой стеной, но этого слишком мало. Многие небезосновательно поглядывают на вольчих соседей, прекрасно зная, какими добрыми друзьями были граф и лорд. Впрочем, об этом молчат.
Графское кресло временно занято дальним родичем Таргоро, и слухи о нем ходят далеко не лучшие. Сторонники графа опасаются за жизнь и здоровье наследника, поэтому вынужденно молчат и готовы молчать требуемые два года до совершеннолетия мальчика, где бы он ни был, если, конечно, он еще жив.
Впрочем, никто не знает, насколько новый граф осведомлен о местоположении соперника и какой он на самом деле..

Графство Лигва
В Лигве граф встретил перепуганного альва-полукровку, который показал ему сожженные неизвестными деревни. Новость была тревожащей, особенно с учетом того, что особых врагов у графства нет. Всерьез встревоженный граф лично собирается в разведку, чтобы выяснить обстоятельства и узнать виновников.
Сможет ли он защитить жену и сына?

Графство Сарборо
В графстве Сарборо до сих пор ликвидируют последствия столкновения альвов и вамфири - это произошло именно здесь, в харчевне "Три узла". Пострадала не только харчевня, но и прилегающая территория, плюс несколько жилых построек. Убито и ранено несколько местных жителей - во время схватки здесь оказалось довольно многолюдно.
Власти затаили недоброе на клан Кай и Дом Иллюзий, но противопоставить им что-либо могут только на политической арене. Ожидается ужесточение режима торговли. Но почему граф так резко отреагировал на по сути небольшие разрушения?
Положение ухудшается за счет разрушений, производимых неизвестными силами по всей территории Сарборо - причем совершенно случайным образом. Люди напуганы, и граф не снимает ладони с рукоятей...

Белая академия - территория магов

Ректор и сотрудники торопливо обсуждают способы нейтрализации заклинания, прочитанного слишком способным первокурсником. В результате этого происшествия по миру блукают шесть гостей из параллельных реальностей.
Отдельная проблема состоит в необходимости их отыскать.
Старшие курсы волнуются, как бы это не стало их дипломным заданием, иномирцы пытаются прижиться в Айлей, ректор и учительский состав составляют стратегии, местные жители с удивлением встречают незнакомых созданий, а боги.. боги с интересом наблюдают за всеми ними.
Что же из этого выйдет?

0

3

Общий список вакансий:

Вампиры (вамфири)

Дом Стихий (Лёр Лаамар)

смотреть список

- Глава Дома Огня
Глава Дома Воды
Глава Дома Ветра
Глава Дома Земли
Представитель Дома Стихий в Совете
Птенцы (у Дома Воды нет птенцов)
Наложники/цы в гарем
Советник (3)
Начальник стражи
Начальник разведки
Смотритель библиотеки
Лакеи
Придворные барды (+ танцовщики, сказители, актеры)
Придворный архимаг
Придворный лекарь
Ученик(ца) лекаря
Эконом/Экономка
Смотритель гарема
Учителя (для птенцов)
Телохранители Главы
Послы
Связные

Дом Тьмы (Лиз Лок)

смотреть список

- Глава Дома Теней
Глава Дома Смерти
Глава Дома Крови
Птенцы (Один из птенцов Дома Крови)
Советник (3)
Наложники/цы в гарем
Начальник стражи
Начальник разведки
Смотритель библиотеки
Лакеи
Придворные барды (+ танцовщики, сказители, актеры)
Придворный архимаг
Придворный лекарь
Ученик(ца) лекаря
Эконом/Экономка
Смотритель гарема
Учителя (для птенцов)
Телохранители Главы
Послы
Связные

Дом Света (Л'Оролен)

смотреть список

- Глава Дома Иллюзий
Глава Дома Исцеления
Глава Дома Жизни
Птенцы Глав (у Дома Иллюзий есть птенец)
Советник (3)
Наложники/цы в гарем(№1 гарема)
Начальник стражи
Начальник разведки
Смотритель библиотеки
Лакеи
Придворные барды (+ танцовщики, сказители, актеры)
Придворный архимаг
Придворный лекарь
Ученик(ца) лекаря
Эконом/Экономка
Смотритель гарема
Учителя (для птенцов)
Телохранители Главы
Послы
Связные

В города вамфири требуются:

смотреть список

- Дерек (владелец мастерской в Лёр Лаамар)
- Владелец, повар, половые, официантки в трактир Арнэлэ
- Владелец, повар, половые, официантки в трактир Кейанси Ора (Аленький цветочек)
- Владелец и обслуга в харчевню "Шестерка треф"

Эльфы (альвы)

Клан Кай (Стихий)

Глава клана
Принцы клана (2)
Советник
Телохранитель
Дворецкий
Начальник стражи
Начальник службы разведки
Придворный лекарь
Придворный архимаг
Придворный бард
Посол

Клан Алэ (Света)

Невеста Владыки (любая раса, никто не знает, кто она)
Советник
Телохранитель
Дворецкий
Начальник стражи
Начальник службы разведки
Придворный лекарь
Придворный архимаг
Придворный бард
Посол

Клан Аса

Владыка Смерти, Владыка Крови, Владыка Теней
Принцы клана
Советники
Телохранители
Лакеи
Начальник стражи
Начальник службы разведки
Придворный лекарь
Придворный архимаг
Придворные барды
Послы

Гномы (грэмы): кузнецы, воины и торговцы;
Изящная гномка - Хранитель артефакта.

Оборотни (вульфары)

Адагор

Король вульфаров
Королева
Принц
Телохранитель
Советники
Представители Лордств
Начальник стражи
Начальник службы разведки
Придворный лекарь
Придворный архимаг
Придворный бард
Посол

Лордство ди Мираар, Гнездо Гарпий

Леди ди Мираар
Начальник стражи
Стражники
Лекарь
Маг
Связные

Лордство ди Рхаур

Начальник стражи
Стражники
Эконом/экономка
Лекарь, ученик лекаря
Маг
Связные

Троблинги: шаманы, наемники, рассыльные

Люди:

Графство Таргоро

Регент Таргоро
Советник
Начальник стражи
Начальник службы разведки
Эконом/экономка
Лекарь
Маг, ученик мага
Посыльные

Графство Лигва

Граф Лигва
Графиня Лигва
Советник
Начальник стражи
Начальник службы разведки
Трубадур
Нянька
Лекарь
Маг
Посыльные

Графство Сарборо

Граф Сарборо
Начальник стражи
Начальник службы разведки
Лекари (2)
Маги (2)
Наемники
Стражники
Посыльные

Белая Академия

Ректор
Учитель магии Огня
Учитель магии Воды
Учитель магии Воздуха
Учитель магии Земли

Учитель магии Крови
Учитель магии Смерти
Учитель магии Хаоса
Учитель магии Теней

Учитель магии Исцеления
Учитель магии Жизни
Учитель магии Порядка
Учитель магии Иллюзий

Учитель по артефактоведению

Ученица с высоким потенциалом, весьма шкодливая и непоседливая особа, вызвавшая иномирцев

0

4

Интервью с игрушкой принца

Ежемесячная газета "Айлейский сплетник". Выпуск №1. 11.09.2013.

Итак, закончено первое голосование. Участвовало в нем не так уж много номинантов, но выбирать было из кого. И порой выбор был не так-то прост. Много хороших анкет, достойных первых мест. Много хороших игроков, сильных, интересных и приятных. Мы рады, что вы все с нами.
А теперь подведем итоги голосования. У нас оказалось целых три победителя! Приветствуем их!!

Лучший игрок месяца - Аварт
Лучшая анкета месяца - Ариман Алвер и Андреас Оливер Мерса

Харизматичный и добрый троблинг покорил всех, тут уж не поспоришь. Его улыбка обезоруживает во всех смыслах этого слова. А приветливый и покладистый нрав сделал его любимцем публики, и это прекрасно видно по результатам голосования.
Граф и его Начальник охраны прекрасные граждане Лигвы. С таким правителем и охраной этому государству уж точно ничего не угрожает. Так что подумайте еще раз, прежде чем нападать на мирную Лигву.

Второе место в номинации "Лучший игрок месяца" заняли - Сам-Ри Ниэль, Асшах Наимш и Каурто Кай-Эртум. А в номинации "Лучшая анкета месяца" -  Каган и Асшах Наимш.

Третье место в номинации "Лучший игрок месяца" заняли Каган и Ариман Алвер

Мы поздравляем всех победителей, а остальным искренне желаем победы в следующем месяце! Награды за полученные места уже розданы, приятной игры и дерзайте! Всем желаем успехов в следующем месяце. До встречи!

Как свободный бард добровольно стал игрушкой самого принца? Сам-Ри быстро учится магии, или здесь действительно что-то иное?
Интервью у несовершеннолетнего альва  клана Стихий Каурто Кай-Эртума взял наш корреспондент Тианнан (под видом обычного смертного).

Барды – народ свободолюбивый, словно ветер в поле. Как же так произошло, что две расы, которые враждовали между собой и до сих пор сохраняют напряженные отношения, хотя и скрывают это под масками лживых улыбок, нашли странное отображение в двух существах, готовых забыть вражду. Это зов крови бывшего альва, или принц действительно быстро учится магии иллюзий? Несовершеннолетний Каурто находится под действием чар принца, или здесь действительно постаралась Ши-Айза?

- День добрый, Каурто. Не согласитесь ли вы ответить на несколько вопросов?

- Звучит, как будто меня подозревают в чем-то. *хихикнул* Конечно, мне нечего скрывать.

- Как вы относитесь к тому факту, что в таком нежном возрасте, не достигнув даже совершеннолетия, вдруг стали любовником странного парня, о котором почти ничего не знаете?

- Ну, начнем с того, что его любовником я стал совсем не вдруг. Это был хоть и довольно короткий, но все же тернистый и в некоторых моментах совсем неприятный путь. И мой возраст совершенно здесь не при чем. Я достаточно взрослый, чтобы сам принимать решения, как и с кем мне жить. А то, что он незнакомый... Все, когда встречаются, незнакомы. Некоторые даже прожив всю жизнь вместе, могут оставаться незнакомыми друг другу. А у нас еще вся жизнь впереди, чтобы узнать друг друга.

- Звучит мудро, не взирая на возраст. Скажите, а об этом ли вы мечтали? Возможно, вы хотели связать свою жизнь с кем-то более земным... умеющим заниматься домашними делами, не имеющем столько странностей, более... приличного?

- Самми приличный. Он добрый, нежный, заботливый. Я и сам могу заниматься земными делами. Вы вообще понимаете кому говорите о земных делах? Я вам что, пахарь какой? Строитель, искать себе земного? Я ни о чем не мечтал. Но Самми... Он муза, вдохновение, счастье... Он весь мир для меня... Приличный... Да что вы вообще знаете о приличиях? *злится*

- Ну видите ли, у вас свадьба если и состоится, то через полгода, а сей юный вамфири не раздумывая, ээ... взял вас в оборот. Скажите, у вас есть уверенность в том, что он останется с вами, если уже получил все, что хотел и даже больше?

- Свадьба лишь формальность. И мне все равно состоится она или нет. Я знаю, что он не оставит меня. Он любит меня. Так же как и я люблю его. И не вам сомневаться в искренность чувств вамфири, которого вы знаете еще меньше меня. Я верю ему.

- Какая преданность... А скажите, вы ведь его кормите? Насколько это причиняет дискомфорт? Вы не боитесь засыпать рядом с голодным вамфири и не проснуться?

- Это не причиняет дискомфорта. Самми очень нежен, боится причинить мне боль. Потому лучше всего его кормить, отвлекая чем-нибудь приятным. *улыбнулся, вспоминая последний раз* И мне совершенно нечего бояться. Он слишком меня бережет, чтобы убить. Даже если будет голоден. Он скорее сбежит и попытается сожрать кого-то еще. За что получит по голове. *хмурится*

- Скажите, а что вас не устраивает, может быть, в вашем вамфири, какие его черты вы бы хотели изменить?

- Меня все в нем устраивает. Он такой, какой есть, и в этом его уникальность. Он мой Ветерок!

- А скажите, какие планы у вас на будущее?

- Никаких особо четких. Развивать магию, продолжать развиваться творчески как бард. Мы, менестрели, люди свободные. Куда Ветер подует, туда и пойдем. *загадочно улыбнулся*

- Осознаете ли вы тот факт, что изменение положения Сам-ри может сказаться и на вас?

- И что это значит? На что вы намекаете? Хотите сказать, что я безродный недоальв ему буду только помехой? *глаза предательски заблестели, поджал дрожащие губки* Я ему не пара... Вы это хотите сказать, да?!

- Нет, я лишь хотел уточнить, насколько вы это осознаете и ничуть не желал указывать на ваше положение. Скажите, когда придет время выбирать, если Сам-Ри попросит вас стать его супругом, вы пойдете на обращение?

- Если этого захочет Самми, я не буду колебаться ни минуты.

- Вы отдаете себе отчет, что больше не сможете быть его донором?

- Зато я смогу быть его мужем и всегда быть рядом. Как для меня, ради этого можно пожертвовать донорством.

- А разве вы сейчас не всегда рядом с ним? А еще скажите, вы сожалеете о том, что вас в детстве похитили?

- В этом нет необходимости. Я никогда не сожалею о том, что уже произошло. Ведь если бы это не произошло, не было бы ничего другого, что принесло мне приятные и радостные минуты. В мире все взаимосвязано, и нет причин сожалеть о плохом, ведь оно привело к хорошим последствиям.

- А вы хотели бы узнать прошлое Сам-Ри, или оно вас не интересует?

- Мне интересно. Но я считаю, что он сам расскажет, если посчитает нужным.

- А кто из вас играет в вашей паре ведущую роль?

- Сам-Ри, конечно. Он же принц. *загадочно улыбается*

- И наконец, последний вопрос. Почему вы не потребовали свободы в качестве желания?

- Ммм... Потому, что этот клыкастый без меня такого направит! *рассмеялся, покачал головой* А если на самом деле, я не знаю. Тогда я думал, что это была воля Шиархи, что я попал туда и встретил его, и я хотел понять, что же на самом деле должен был сделать. Но сейчас мне кажется, что я просто влюбился. А разве бард может выбрать что-то иное, кроме того, что велит ему сердце? *улыбнулся*

- Что ж, благодарим вас, что уделили нам время и пролили свет на некоторые аспекты своей жизни. Желаем вам удачи в приручении коронованого птенца вамфири. Будем рады видесь вас снова.

Отредактировано Leia (2013-09-18 00:06:16)

0

5

Новости форума:

1. На форуме появилась навигация, которая поможет игрокам найти любую интересующую их информацию и быстро перейти к ней.
2. Доработаны некоторые темы. Так, в Магию добавлен шаманизм троблингов, в расы - расчет длины жизни полукровок.
3. Завершена работа над мифологией Айлей: теперь здесь приведены легенды обо всех богах.
4. На форуме появился бестиарий, в котором можно будет найти описание всех интересных животных мира. 5. Вышел следующий выпуск газеты Айлейские сплетни, в которой опубликовано интервью с Каурто Кай-Эртумом (живой игрушкой принца вамфири) и список победителей конкурсов Анкета месяца и Игрок месяца.
В следующем выпуске газеты будет опубликовано интервью с харизматичным троблингом Авартом, а также результаты новых конкурсов. Сейчас проходит активное голосование, ваше участие сделает результаты еще более неожиданными и интересными.
6. В Лавочку коробейника добавлены новые подарки.
7. Ожидается пополнение навигации и бестиария, добавление квестов, а также смена дизайна форума.

0

6

http://s4.uploads.ru/C0qcs.jpg

Академия магии Айлей ищет своих обитателей!
В программе курса: Как бороться с иномирянами, вызванными сокурсницей? Как прочитать книгу из закрытого хранилища? Как определить источник разрушений по всей территории Айлей? Как сбежать за подвигами с острова в море?
Обо всем этом вы узнаете после поступления)

З.Ы. Учителя и ректор нам особенно нужны!

Примечание!
Принимаются ученики всех рас! От альвов до троблингов!
Оборотни будут жить в своем крыле!

Отредактировано Leia (2013-09-20 20:42:03)

0

7

Заканчивается набор по акции №1

Акция №1

Предыстория:
В библиотеке Академии Магии один очень способная и сильная первокурсница наткнулась на древний свиток. Любопытство и несдержанность толкнули ее на действие, которое аукнулось всему миру. Прочитав заклинание, значение которого до конца было не ясно, она открыла портал между мирами. Силой древнего заклинания мага Ар Геддона шестеро неизвестных существ были притянуты в мир Айлей. Эти существа были разбросаны по всему миру. Никто из них не знает ни где находится, ни как попал в это место, ни как отсюда выбраться. Единственное, что мир подарил им в качестве "утешительного приза" - это способность говорить и понимать язык Айлей. Маги спешно пытаются разобраться в произошедшем и исправить ошибку, но пока что безрезультатно. Боги же наоборот с интересом наблюдают за иномирянами, обрадованные новым игрушкам. Что ждет их впереди, смогут ли они вернуться или решат остаться в этом мире?

Действующие лица:
На игру по акции допускаются шестеро персонажей, не относящихся к расам Айлей. Предположительно это - Демон, Ангел, Дракон, метаморф (?), Наг (человекообразное существо лишенное ног с хвостом змеи), фея Так же администрация готова рассмотреть и ваши предложения. На игру принимается только один персонаж выбранного вида. Если такой персонаж присутствует, он автоматически удаляется из списка.
Девушка-магичка (подробнее роль описана выше).
Старшие маги

Внимание!
Создавая персонажа по данной акции, будьте внимательны и уточняйте детали у администрации. Игра персонажа начинается с момента переноса, и в локации, которая была указана вам администрацией.

Отредактировано Leia (2013-10-22 21:07:23)

0

8

Новости по форуму.

1. Подводятся результаты конкурсов постов.
2. Начинается голосование на лучшего игрока/анкету.
3. Бестиарий расширен - и будет расширяться далее.
4. Увы, по причинам, не зависящим от администрации, появление нового дизайна ненадолго откладывается. Но он обязательно будет! Ориентировочно - через неделю.
5. Планируется написание небольших квестов, взяться за которые могут любые игроки. Кстати, напоминаю о теме Поиск команды. Там можно собраться в группу и приключаться всем вместе - это для любителей массовой игры.
6. Акция "Иномиряне" практически вся заполнена новыми лицами, поэтому в скором времени будут разработаны новые акции. Две из них будут полностью посвящены магам Белой академии.
7. Ожидайте новостей по миру Айлей, они будут выпущены вот-вот.

0

9

Новости мира

Вамфири

Л`Оролен
Наг найден! Его удачно "ловит" принц Сам-Ри, даже не догадывась о своей удаче. Глава уже несется во весь опор к желанной цели. Наг и сам выказывает желание встретиться с таинственным Главой, понимая, что дальше скрываться бесполезно, на него уже устроили охоту. Все идет вроде бы своим чередом, хотя наг до сих пор не понимает, что находится уже очень далеко от своего привычного мира. Что же ждет его дальше?
А тем временем, в погоне за диковинкой ни Глава ни остальные члены охоты на змея не замечают, что брат Главы Авель таинственно пропадает.

Лиз Лок
В столицу стали доходить странные известия о выжженых дотла поселениях. Пока что это только слухи, но народ начнает тревожно погладывать на север. А Глава все так же занят своими проблемами с захватом Л`Оролена, как и его птенцы - интригами и дворцовыми тайнами. Кажется их совершенно не волнует то, что приближается нечно пугающее и странное.

Лёр Лаамар (все по-прежнему)
После трагической смерти Главы Дома Воды, его место занимает наследный принц Сваарг. Для Совета Пяти Стихий принц, а теперь уже Глава Дома, остается темной лошадкой. Сваарг – вульфар по рождению, птенцом стал довольно давно. И хотя помимо него у Главы была дочь Китари, птенца готовили, как «дублера». Это оказалось не лишним. Китари погибает от рук шпионов ветви Тьмы. Хотя по официальной версии это несчастный случай на прогулке. Сваарг всегда был предан Главе, тихий, незаметный, он словно тень своего Господина, никогда не выделялся и не давал повода считать себя сильным противником. Многие считали его неспособным править Домом.
Появление Сваарга на арене правителей оказалось неожиданным и впечатляющим. Уже на первом собрании он показывает себя как сильного, расчетливого и умелого Главу. Такого поворота никто не ожидал. Для всех он был лишь тихой серой мышкой, казалось бы, не способной и шагу ступить без слова Главы. Никто всерьез не брал его в расчет. Чего же ждать от покорной Тени, когда она занимает место Господина?

Альвы

Клан Алэ
Пока все заняты свадьбой, в лесах харреков появляется странное существо из другого мира. Его встречает не кто-нибудь, а сама верховная богиня. Она, приняв облик молодой девушки-альвийки, с интересом изучает незнакомца, никогда ею прежде не виданной расы. Слухи о появлении странных существ по миру взбудоражили богов, потому Шиархи решила изучить одно такое существо лично. Что же из этого выйдет? Этого не знают даже боги...

Клан Кай (все по-прежнему, только у границ начали происходить какие-то жуткие вещи, которым Владыка не до конца верит)
Владыка  был крайне недоволен сложившейся ситуацией со столкновением Кай и Иллюзий. Конечно, убийство птенца-наследника, это хорошо, но пришлось смерить свою гордыню и отдать им Сам-Ри. С другой стороны, у самого Владыки были кое-какие планы на этот счет. И хотя сейчас младший принц его ненавидел, в будущем он должен был понять, что это была мера необходимости. Как принц альвов, Сам-Ри должен был понять и признать правоту поступка Владыки. А так же с радостью сотрудничать с ним. Для Владыки Ветра это было истиной, и должно быть так.
Его планы простирались куда дальше завтрашнего дня. С помощью Сам-Ри, он надеялся получить влияние на весь Дом иллюзий. Для этого в стан врага был заслан шпион. Молодой альв, став наложником гарема Главы, должен был не только разузнать что там и как с младшим принцем, но и постараться сблизиться с ним. Для этой цели был выбран альв, который ранее никогда не попадался на глаза бывшему принцу, и нынешнему птенцу. Он не должен быть узнан, ведь тогда вся миссия будет под ударом.
Наследный принц, впрочем, нисколько не огорчен потерей брата. Его амбиции и властолюбие не давали привязаться к младшему, по его мнению, Сам-Ри был не достоин даже звания принца. «Ему бы все книжки читать, да на гитаре играть. Совершенно бесполезное создание.» - именно так обычно отзывался о младшем брате наследник престола. Сам он строил большие планы на счет того, что изменит, когда займет место отца.

Клан Аса (без изменений)
Одно из подтверждений того, что альвы выше вамфири, проистекло из взаимодействия рас с магией. Обе расы были более чувствительны к магии, чем все остальные в мире. Но вамфири были слабее в магии Света, а вот альвам совершенно ничего не мешало заниматься магией Тьмы.
Владыка Крови – альв довольно амбициозный и тщеславный. Ему крайне нравится то, что он может соперничать с Главой соответствующего клана вамфири. Он постоянно пытается нарастить свою мощь, тешась мыслью, что ничем не уступает противнику. У Владыки Крови лишь одна цель – сразиться с Главой Дома Крови. Все силы клана брошены на усилении и увеличении магических сил.
Владыка Теней в свою очередь питал странный интерес к Дому Иллюзий. Хотя об этом мало кто знал. О своих планах он предпочитал не распространяться, занимаясь положенными делами клана. В Совете его мнение уважалось и, в большинстве случаев, было решающим. Спокойный и неспешный, он всегда  в курсе всего, что происходит вокруг. Единственное, что всех пугает и настораживает – активные работы в подвальных лабораториях владыки, куда не допускались даже слуги. Лишь несколько альвов имели право входить туда. Но, ни подкуп, ни шантаж, ни какие-либо иные способы выведать информацию не дали результатов.
Единственный, кто оставался, можно сказать, не у дел – это Владыка Смерти. Он почти всегда занимал позицию нейтралитета. Лишь когда мнения первых двух расходились, он занимал чью-то сторону, руководствуясь какими-то своими принципами. Это злило и раздражало обоих Владык Тьмы. То, что они не понимали, и не могли предугадать, на чью сторону в этот раз станет третий. Но связываться с тем, кому покровительствует сам Ашхаи, не решались.
Владыка Крови ведет активную переписку с Главой Дома Крови. Это нельзя назвать дружественным общением, но и врагами их назвали бы с трудом те, кому бы посчастливилось увидеть эти письма. Это был скорее дух соперничества, присущий обеим расам. На территории Теней происходят странные события, хотя на все вопросы Владыка Теней лишь мягко и загадочно улыбается, оставляя свою тайну при себе.  Второй советник, а по совместительству и маг Смерти третьего порядка, затевает свои игры в обход Владыки. Хотя его взоры направлены совершенно не в сторону далеких гор. Объект его внимания куда ближе – Клан Алэ, ветвь Исцеления.

Грэмы

Каргертар (без изменений)
Каргертар бурлит, как и положено большому городу-рынку. Сюда съезжаются представители всех рас, чтобы предложить свои товары и услуги или найти что-то, что они давно искали. Ведь нет в мире места, где можно достать все и вся, кроме Каргертара. Грэмы не упускают своего. Гостиницы переполнены, цены на комнату достигают немыслимых высот. Торговцы со всех уголков мира стекаются сюда на ежегодные празднества.
«Путь от Земли до Солнца», как называют этот период праздников сами грэмы, является одним из трех величайших праздников этого народа. И в честь этого события с самого основания города проводятся двухнедельные празднества с ярмаркой, уличными представлениями и народными гуляниями. В эти дни Каргертан переполняет народ со всех уголков мира. Для торговцев и владельцев постоялых дворов это самый прибыльный период за весь год. И не только для них, ведь в общей суматохе и толчее среди торговых рядов и палаток так удобно работать карманникам, а порой и наемным убийцам.
И даже не смотря на ярмарку Адагора, многие купцы уже устроились в Каргертаре. А некоторые ушлые, послали малые обозы в город грэмов, занимать место и обустраиваться на весь праздничный период, оставаясь с основным товаром на адагорской ярмарке.

Юная грэмка, в руках которой находится передаваемый из поколения в поколение странный артефакт - золоченая кирка, приносящая удачу владельцу, устав от однообразия местной жизни, планирует побег на большую землю. Куда?

Ригирхорд (без изменений)
Весь город готовится к празднованию «Пути от Земли к Солнцу» - величайшему празднику грэмов, когда весь народ песнями и плясками, богатыми угощениями и ярмаркой прославляют бога земли Лориайла и богиню огня Фламмору, которые, по мнению самих грэмов, создали и покровительствуют всем грэмам мира Айлей. Эти две недели празднуются с размахом, которого не достигают ни одни другие праздники этой расы.
Все спешно доделывают незаконченные дела, раздают долги и украшают дома, а так же делают разного рода товары из металла и камней. Каждый старается приготовиться к празднику максимально, ведь это не только время развлечений и отдыха, но и хороший способ заработать. На улицах все чаще можно услышать радостные крики детей, особенно ждущих праздников, а так же приветственные возгласы взрослых, желающих завершения дел к праздникам – это считается пожеланием добра и удачи друзьям и знакомым.

В дальних шахтах постепенно сворачиваются работы, ведь в период праздников работать нельзя, чтобы не навлечь на себя гнев богов. В небольших поселениях глубже в горах так же готовятся к праздникам, хотя с куда меньшим размахом, чем в Каргертаре и Ригирхорде.

Троблинги

На границе земель троблингов и вамфири, в самом опасном и таинственном месте появляется еще один иномирянин - прекрасная девушка с крыльями как у белоснежного лебедя. Она попадает в ситуацию, где чуть не лишается жизни, но, к счастью, в ту самую пещеру отправляется Тианнан, на поиски легендарного цветка для своего возлюбленного Табири. Он и спасает удивительную незнакомку. Бог искусств прекрасно понимает, кто перед ним, но сама девушка даже не догадывается, с кем свела ее судьба.

Вульфары

Лордство ди Рхаурр
Пока лорд разбирается с внезапной проблемой в виде дракона, молодой наследник графства Таргоро умудряется снова попасть в передрягу. На этот раз его случайно заносит в зал врат, где проходят учения. Попав в телепорт, мальчик исчезает из замка, а маги даже не знают куда именно.

Гнездо Гарпий
Воспользовавшись вратами телепорта в Каргертаре, монах послушник Тармины и молоденькая девушка-фея из иного мира, которую монах подбирет у грэмов, попадают на вересковые пустоши. Там их подстерегает опастность. Нечисть из руин замка мага выходит на охоту в поисках свежей крови, а в это время в поисках мяса высоко в небе высматривает цель грифон Кзайр. Кто знает, кому бы досталась добыча, если бы не попытка монаха воздействовать на грифона. И не способность маленькой феи благодарить даже смертельно напуганной.

Адагор (без изменений)
В Адагоре кипит жизнь. Такой ярмарки, как сейчас, он уже давно не видел. Прибывающие в город - с морских волн или с земных троп - неминуемо оказываются в этом водовороте красок и звуков.
Сейчас в столице вульфаров почти нет ничего невозможного. Дуэли волшебников, фокусники, мошенники, гадалки, редкие пряности, аттракционы, конкурсы... И торжественные выезды короля с семьей. Праздник? Нет, обычная ярмарка.
Пышная адагорская ярмарка.
Радость короля омрачают только вести из Замка гарпий, но с другой стороны, если Лорды демонстративно не желают подчиняться ему, должен ли он им помогать?

Люди

Лигва
По всей столице усиляют охрану, граф не на шутку взволнован донесением молодого мага. Готовится небольшой разведывательный отряд, чтобы разобраться с происходящим на месте. А в это время недалеко от города внезапно появляется несовершеннолетний наследник Таргоро, пропавший из замка опекуна. Что мальчика ждет дальше, и собирается ли он вернуться к лорду, как завещал отец?

Графство Таргоро (без изменений)
Графство Таргоро сбивается с ног, рассылая во все концы гонцов и орды сыщиков: граф совершенно неожиданным образом погиб на охоте, а его наследник пропал без вести в ночь того же дня. Единственная зацепка - волчьи следы в саду, огороженном высокой стеной, но этого слишком мало. Многие небезосновательно поглядывают на вольчих соседей, прекрасно зная, какими добрыми друзьями были граф и лорд. Впрочем, об этом молчат.
Графское кресло временно занято дальним родичем Таргоро, и слухи о нем ходят далеко не лучшие. Сторонники графа опасаются за жизнь и здоровье наследника, поэтому вынужденно молчат и готовы молчать требуемые два года до совершеннолетия мальчика, где бы он ни был, если, конечно, он еще жив.
Впрочем, никто не знает, насколько новый граф осведомлен о местоположении соперника и какой он на самом деле..

Графство Сарборо (без изменений)
В графстве Сарборо до сих пор ликвидируют последствия столкновения альвов и вамфири - это произошло именно здесь, в харчевне "Три узла". Пострадала не только харчевня, но и прилегающая территория, плюс несколько жилых построек. Убито и ранено несколько местных жителей - во время схватки здесь оказалось довольно многолюдно.
Власти затаили недоброе на клан Кай и Дом Иллюзий, но противопоставить им что-либо могут только на политической арене. Ожидается ужесточение режима торговли. Но почему граф так резко отреагировал на по сути небольшие разрушения?
Положение ухудшается за счет разрушений, производимых неизвестными силами по всей территории Сарборо - причем совершенно случайным образом. Люди напуганы, и граф не снимает ладони с рукоятей...

Белая академия

Маги не на шутку обеспокоены происходящим. Были сформированы отряды из магов и наемников, которые должны были найти и привести в академию тех шестерых, которых призвал свиток. Маги не знаю пока, как их вернуть обратно, но лучшие умы бьются над этим вопросом дни и ночи напролет.

0

10

Выпуск "Айлейского сплетника" №2.

И снова приветствую всех! Все вместе мы прошли еще один маленький отрезочек пути, сплоченной командой весело и с интересом прожили  еще один месяц в прекрасном замечательном мире Айлей! Спасибо вам всем, что вы с нами!

Прежде всего давайте поприветствуем новичков, которые присоединились к нам в этом месяце.
Тайэль Алэ-Он – молодой альв, служитель богини жизни Тармины.
Файлен Амбер – полукровка человек-вульфар, служитель прекрасной богини огня Фламоры.
Минория – очаровательная и невероятно добрая фея, пришедшая к нам из другого мира.
Ирми – чудесный озорной котенок, так же прибывший из иного мира в Айлей.
Киара Райн – Нежное и прелестное создание, еще одна восхитительная девушка в нашем коллективе, ангел, прибывший в мир Айлей из иного, вполне возможно соседнего мира.
Добро пожаловать к нам! Мы вас всех очень любим и ценим.
Кстати, сейчас проходит голосование на лучшую анкету месяца, так что просим вас проголосовать за понравившуюся анкету в соответствующей теме.

Закончился месяц, а вместе с ним подошли к концу голосования по конкурсам за этот месяц. И сейчас мы объявим победителей в номинациях «Лучший пост», «Лучшая цитата», «Лучшая игра (основа)» и «Самый активный игрок». Напоминаем, что голосование за лучшую анкету и игрока месяца сейчас в полном разгаре, и его результаты будут позже.
Итак!

Лучшим постом месяца был отмечен пост сильного и несомненно хорошего игрока -  Эрзул Джинн!

пост

Змей сам и не заметил как задремал - сказывалась усталость от переохлаждения и превращения. Поэтому, он не сразу заметил, что девушка уже очнулась, а заметил это только тогда, когда он тронула его за плечо и заговорила. Эрзул подумал, что в этом, на первый взгляд глухом, лесу что-то слишком много хорошеньких девушек. Парень слушал её болтовню, наблюдал как она собирает ягоды и размышлял, что ему теперь делать. Сбежать как от предыдущей? Ну, можно и не сбежать, а просто тактично отказаться, он и так достаточно напугал девчушку. И на ночлег, он вряд ли задержится... Хотя перспектива ягодного пирога была заманчива, оборотная сторона этой монеты, в виде радостной матери пострадавшей, была не так уж и привлекательна. Намерения юной девы, да и её матери, были ясны и без дополнительных объяснений.
Джинн прислушался к своим ощущениям, обдумывая варианты действий, как вдруг его чуткий слух уловил, помимо всего остального, громкий властный голос. Слышно было не очень хорошо, но змей сумел разобрать приказ найти его и привести. Дремоту и расслабленность как рукой сняло. Надо было уходить и быстро, потому что обычно обладатель такого голоса ничего хорошего не сулит. Поэтому он быстро встал, подобрал свои вещи и обернулся к девушке.
- Прости красавица, жаль тебя расстраивать, но думаю у нас ничего бы не вышло.. - Эрзул мягко улыбнулся, развернулся и быстро скрылся в лесу, припоминая с какой стороны он слышал властный голос и направляясь в противоположную сторону. Отойдя достаточно далеко от девушки, змей мгновенно принял свой истинный облик, несмотря на то, что такое превращение отнимает много сил, и быстро заскользил прочь. В своём истинном облике он передвигался гораздо быстрее чем как двуногий...
Эрзул Джинн быстро двигался сквозь лес, внимательно прислушиваясь к звукам, стараясь оказаться подальше, от командира и окружающих его людей. Он всё время оглядывался и в какой-то момент так отвлёкся, напрягаю слух и желая убедиться что он движется в правильном направлении, что совсем не заметил куда же он движется. И вылетел прямиком к одинокому светловолосому парню на коне. Змей в него едва не врезался, вовремя остановившись на границе леса и берега. Эрзул немного напрягся, готовый к нападению и внимательно следил за любым движением парня. Заметив, что конь довольно нервно переставляет ноги, постепенно глубже увязая копытами в грязи, змей не задумываясь резко дёрнулся вперёд, схватил за узду возле самой морды и потянул к себе, заставляя идти и отпустил когда конь, сделав несколько шагов оказался на более твёрдой почве.

Награду за лучшую цитату получает наш несравненный Глава Дома Иллюзий Каган!

цитата

Ну моим чарам и обаянию нельзя противится, к тому же я же поймаю тебя!

Лучшей основной игрой была признана «Охота за сокровищами» - Аварт, Ольшин Таргоро и Тэларан ди Рхаурр!

И самые активные игроки в этом месяце у нас новички – Минория и Тайэль Алэ-Он!

Всех поздравляем! Награды вам уже раздали, бонусные «сонии» (если кто не знает, это у нас валюта в лавочке коробейника, где вы можете выбрать и заказать себе или своим друзьям подарки, количество соний соответствует количеству ваших сообщений) тоже. Мы очень рады, что все вы сегодня с нами. Голосуйте и выигрывайте в следующих месяцах. Желаем всем удачи и хорошего настроения! Пусть вдохновение не покидает вас, а ведет по нашему миру к своей заветной цели!

Спасибо всем, что вы с нами!

0

11

Пока вахтер отвернулся
Мини-квест

Что может быть лучше детства? Когда все пути открыты перед тобой, и стоит лишь выбрать и сделать первый шаг. Когда тебя окружают друзья, с которыми вы вместе учитесь в школе, вместе прогуливаете уроки, и вместе ищите приключений. Та золота пора, когда ты уже почти совсем взрослый, но еще можешь себе позволить быть веселым, беспечным и просто счастливым ребенком. А мир вокруг такой интересный и полный увлекательный вещей, которые ты бы хотел увидеть своими глазами. Каждый миг – это новое открытие, а каждая встреча – новый друг. Но в десятки раз интереснее открывать мир, если ты при этом не только ребенок, но еще и маг!
http://s4.uploads.ru/4riN5.png

Дополнительные задания (выполняются по желанию)

Часть 1. Сокровища северного склепа.

Ходят слухи, что в северном склепе спрятаны сокровища. И среди них артефакт – серебряное кольцо Урсулы. А еще ходят слухи, что попасть туда крайне сложно, потому, что прямая вроде бы дорога странным образом начинает петлять, и только тот, кто правильно прочтет знаки, сможет достичь цели. Но и это не все. Чтобы попасть в склеп, нужно будет открыть хитрый замок, и пробраться в самую дальнюю комнату, что тоже совсем не просто. Многие пытались добыть кольцо, но не нашлось еще того, кто прошел бы все препятствия.
Задание: Дойти до гробницы Урсулы и заполучить кольцо.
Награда: Серебряное кольцо Урсулы (может создать небольшой светящийся шар, используется для обнаружения местонахождения потерянных предметов), 100 соний. При выполнении задания командой награда будет составлять по 50 соний каждому и по одному безусловно полезному артефакту на каждого члена команды.

Часть 2. Супом не поливать водой

В академической оранжерее есть цветок. Очень красивый и нежный. Но очень сложный в уходе, как говорят садовники – капризный. Одно отклонение от нормы, и вы получаете что-то… за что вам скорее всего попадет. А может и нет.
Задание: Ухаживать за цветком в течение трех дней.
Награда: Солнечная подвеска (помогает распознать ядовитые растения и грибы, повышает ваши умения в травничестве), 100 соний. При выполнении командой (если ухаживают двое и больше, либо разыгрывается комбинация, что один ухаживает, а второй пытается все испортить) каждому из участников начисляется по 50 соний, дают 5 бутылочек с зельями на выбор и по одному мелкому артефакту.

Часть 3. Мир глазами енота.

Каждая из рас по своему в тайне или открыто завидует вульфарам. Еще бы, ведь они способны обращаться в волков, чувствовать и видеть мир, как животные – ярче, острее, живее. Замечать то, на что обычный смертный даже не обратит внимания. Но что бы вы сделали, если бы нашли заклинание, способное вас превратить в животное? Интригует, верно? Кто же откажется от возможности, испытать новые ощущения и ввязаться в интересное приключение?!
Задание: Найти в библиотеке заклинание превращения, использовать его. Найти выход из создавшейся ситуации.
Награда: Хрустальная слеза Талины (дает возможность на 10 минут превращаться в енота, перезарядка автоматически, повторное использование возможно через 42 часа), 100 соний. Если в решении проблемы участвует команда, каждый из членов получает по 50 соний и мелкие артефакты.

0

12

Светочи
Мини-квест
Как вы думаете, сложно ли быть преподавателем в самой известной академии? Сотни детей, которые думают далеко не об уроках, а только о развлечениях и играх, которые не слушают вас и не желают выполнять домашние задания. Сорванцы, для которых мир как яркая привлекательная пасторальная картинка, не несущая в себе серьезных опасностей, а лишь интересные и захватывающие приключения. Думаете сложно? А если ваши ученики еще и владеют магией? И их постоянно тянет на подвиги. То прочитать незнакомое заклинание на древнем свитке, то заколдовать чучело любимой совы ректора, которое внезапно для всех боится высоты, то попадать в самые невероятные и загадочные переделки. И кто как не учителя могут защитить детишек, и исправить то, что они по глупости и незнанию насовершали?
http://s5.uploads.ru/ZjIg6.jpg

Дополнительные части квеста (выполняются по желанию)

Часть 1. Совушкина паника.

У ректора Белой академии в кабинете стоит чучело любимой совы. Поговаривают, что оно заколдовано, и ректор любит поболтать с любимицей вечерами, а еще оно дает дельные и мудрые советы своему хозяину. Все это считалось слухами, пока в один прекрасный момент это самое чучело совы не стало носиться по коридорам академии и истерически верещать, что боится высоты. Кто виноват в этом, и что теперь делать, ведь если об этом узнает ректор, попадет всем, и в первую очередь учителям. А ректор, отправившийся на континент по делам, должен вернуться со дня на день!
Задание: Найти и разобраться с чучелом совы, выяснить, что случилось и вернуть все на свои места до приезда ректора.
Награда: 100 соний и Агатовая подвеска Левитоль (позволяет левитировать предмет или живое существо в течение получаса, многоразовый, подлежит перезарядке).

Часть 2. Лунная соната.

В последнее время в академии стали происходить странные вещи. Ночьюпо залитым лунным светом коридорам здания разносится, неизвестно откуда льющаяся, чарующая музыка. Ученики, которые исправно ложились спать в своих комнатах в кровати, просыпаются в самых разнообразных местах. Они не знают, как там оказались, и что происходило во время сна. Пока что никаких серьезных последствий не произошло, но учителя опасаются, что все это добром не кончится.
Задание: Найти и обезвредить предмет, который насылает на учеников лунатизм. Выяснить, почему это происходит.
Награда: 100 соний и Аметистовая брошь Леслии (активирует ментальный щит, защищающий от воздействия на разум магии до 2 уровня включительно, срок действия полгода, подлежит перезарядке магом 1 уровня).

Часть 3. Занятия по лексикологии.

На одном из занятий по зельеварению один из учеников допустил ошибку не только в пропорциях компонентов, но еще и по ошибке перепутал один из ингредиентов. Все это привело к тому, что зелье, сваренное им, обрело совершенно иные свойства, нежели должно было. И теперь  горе составитель «болеет» странной болезнью – пропускает все гласные буквы в словах. Понять его крайне сложно, и разобрать, что же именно он насыпал в свой котелок, тоже не просто. А спасать парнишку надо.
Задание: Разобраться в составе зелья и разработать противоядие, чтобы излечить парнишку.
Награда: 60 соний, 5 средних бутылочек лечащего зелья, гранатовый браслет Табири (способен излечивать легкие и средние ранения, срок активности 5 минут, срок перезарядки при полном опустошении 6 часов, перезаряжается автоматически).

0

13

В Белую академию требуются учителя (участие в линии квестов "Светочи" по желанию)

http://s4.uploads.ru/0ErKJ.jpg

Учитель артефактологии

http://s5.uploads.ru/dCsxh.jpg
Имя:
Квертэно Алэ-Шер
Возраст:
23-28 (172,5-210)
Раса:
Альв
Занимаемая должность
Учитель артефактологии.
Описание персонажа:

Невысокий, хрупкий альв с пронзительным взглядом и очень тихим голосом. На уроках говорит предельно тихо - и поэтому на них царит полная тишина. Первые курсы искренне считают это признаком грозного преподавателя, и потому ведут себя при нем тихо, но старшие уже в курсе того, что Квертэно совершенно не умеет держать дистанцию. Тихий, мечтательный учитель не очень хорошо контролирует эмоции, заливаясь краской при малейшем волнении и повышая голос до возмущенного хрипа. Как гордый альв согласился стать простым учителем не знает никто, но сомневающихся в наличии какой-то тайны нет. Впрочем, к удивлению учащихся, свои секреты он умеет хранить куда лучше журнала, в который не залазил только ленивый. В то же время студенты всегда упускают из виду его острый глаз: исключительная наблюдательность и острое зрение сполна заменяют ему и глаза на затылке, и индукцию, и дедукцию. Мало кто знает столько о происходящем в Академии, сколько он. Но зачем?
Он лишь мягко улыбается, задавая новую контрольную и рассеянно вертит многочисленные браслеты на тонких запястьях, глядя в окно, за которым как раз ведется беседа, уловимая только острым ухом альва...
Ученики его любят, но не особенно уважают, не догадываясь, что за особо крупные шалости от ректора - откуда только узнал-то?? - им перепадает именно по его милости.

Учитель маги Огня

http://s4.uploads.ru/NDpiy.png
Имя:
Тайвэр Амбита
Возраст:
21-25 (105-125)
Раса:
вульфар
Занимаемая должность
Учитель магии Огня
Описание персонажа:

Рыжая, совершенно рыжая девушка, яркая, улыбчивая и обманчиво дружелюбная. С первых минут кажется студентам в доску своей: позволяет отпрашиваться, отпуская на "плохо себя чувствую", на "матушка просила написать ей письмо прямо сейчас" и иные самые глупые отмазки. Шумная, обожает компании и хорошо гульнуть, очень неуютно чувствует себя в тишине.
Прячет тонкий шрам на предплечье, котоый, впрочем, очень мало влияет на ее настроение. Амбита никогда не расстается с небольшим ножом при поясе и обожает вещи с глубоким декольте. Несколько сумбурная, взбалмошная, она вполне способна закатить контрольную на ровном месте и отменить итоговую, отвести всех на экскурсию вместо урока эликсиров или загнать к старшим курсам на некромантию.
К ней зачастую забегают "просто потрепаться", эпизодически зовут на студенческие пирушки и обязательно - на все балы. Девушка выглядит легкомысленной и дерзкой, очень остра на язык и смешлива.
Но тех, кто поведется на ее беспечность, на экзамене ждет неприятный сюрприз: гоняет она по всему материалу с тем же энтузиазмом, с каким прежде кутила, и спрашивает с той же строгостью, с какой легкостью прежде отпускала.
И тем не менее, каждый курс уносит с собой десятки разбитых ею сердец.

Учитель магии Земли

http://s4.uploads.ru/uNl4d.jpg
Имя:
Крош Шэл
Возраст:
30-46 (224-346)
Раса:
грэм
Занимаемая должность
Учитель магии Земли
Описание персонажа:

Если вам кажется, что к вам относятся с предубеждением и намеренно занижают оценки - вам это не кажется. Мастер Крош, истинный грэм, люто ненавидит всех, кто выше его хоть на полпяди. С первого взгляда он производит более чем благоприятное впечатление: окладистая борода, бархатистый низкий голос, ясный взгляд глубоко посаженных глаз - но оно портится моментально, едва он выходит из себя. Крош подпрыгивает и брызгает слюной, оглушая собеседника воплями, странными для такого маленького тела.
Его побаиваются и стараются всячески угодить, в его присутствии студенты стараются присесть или хоть как-то показаться меньше, чем есть.
Зато к сородичам он очень снисходителен и мягок.
Мастер Шэл любит горячий грог, золото и длинноногих девушек. Обожает возиться со своей бородой и с молотом, под настроение изготовляя на заказ артефакты. Артефакты "Из самой Академии" считаются лучшими, пользуются большим успехом, но дерет он за них три шкуры. Одновременно этот учитель люто ненавидит всю бумажную волокиту, потому периодически забывает отмечать отсутствующих и проставлять оценки, а еще нещадно теряет контрольные, к огромному счастью студентов. Свой предмет он обожает и просто уверен, что никто из учащихся не может оценить его в полной мере.

Учитель магии Воды

http://s5.uploads.ru/Eim8N.jpg
Имя:
Верэл Тшео
Возраст:
24-32 (238-325)
Раса:
вамфири
Занимаемая должность
Учитель магии Воды
Описание персонажа:

На его уроках очень мало кто действительно думает о магии Воды. Куда больше заинтересованных его личным обаянием, и мечтателей не отпугивает даже его постоянная потребность в толике свежей крови, скорее наоборот - это воспринимается как его личный шарм. Верэл охотно пользуется своей внешностью для обеспечения себя, любимого, и ректор вынужденно закрывает на это глаза, не переставая мечтать о славном времени, когда он найдет замену "этому упырю".
Ходят слухи, что пить "упырь" предпочитает девушек, в постели же признает только парней, но это никто не может ни подтвердить, ни опровергнуть. Обычно он делает все, что заблагорассудится, избегая лишь излишнего пребывания на солнце. Несколько самовлюбленный, он не видит в окружающих ровно ничего, что стоило бы его уважения или мало-мальского снисхождения. На уроках он несколько рассеян, на экзаменах суров и крут, но от этого его личный ореол секс-символа не уменьшается ни на йоту.
Он никогда не попадается ни на чем, в чем бы его ни подозревали, ловкий и хитрый, он заслуженно носит самые звучные прозвища с гордостью. Склонен к мелким авантюрам, ему тесно и скучно в стенах Академии, но более ему девать себя некуда. Избалован, как и многие вамфири, но не капризен, умеет приспособиться к любым лишениям, если придется.
Скорее всего, рожден в знатной семье. С особым предубеждением относится к альвам и людям, которые полагаются на оружие. Обожает пледы и дождь, белые калоэ, запах кофе и хорошего чая, нежные сладкие пирожные. Ненавидит грязь и полукровок, яркое жаркое солнце и оправдываться.

Учитель магии Воздуха

http://s4.uploads.ru/g3VqY.jpg
Имя:
Валла Элар
Возраст:
Больше 21
Раса:
Человек
Занимаемая должность
Учитель магии Воздуха. 3 уровень, близка ко 2
Описание персонажа:

Она из тех учителей, которых уважают только потому что жалеют. Валла пребывает в каком-то своем измерении, которое не всегда совпадает с мировосприятием других людей. Это касается и времени суток, и планов, и текущих событий. Она вполне способна посреди урока вдруг смолкнуть, выйти и не вернуться. Или вообще о нем забыть.
У Валлы кроме магии Воздуха есть несомненный дар провиденья, но просыпается он как Шиархи пошлет, поэтому девушка вполне может на полуфразе выдать мимоходом какое-нибудь жутковатое пророчество и спокойно продолжить урок. Если первые курсы вовсю пользуются ее странностью и прикидывают способы напакостить "придурошной", то более поздние уже относятся к ней мягче. Они отлично помнят, кто помог им: не взирая на рассеянность, Валла все равно помнит всех своих учеников и учиняемые ей пакости.
Высокий врожденный уровень магии заставляет ректора и других преподавателей считаться с ней, уж не говоря о ее особом даре и остром уме, который просто постоянно занят другими задачами. Эта учитель - весомая фигура как в Академии, так и на уровне гильдии магии, хотя и там к ней относятся как к чудачке.
Валла очень жалостлива, поэтому в ее комнате обитает неожиданное количество домашних животных. Почти все студенты старших курсов знают: если хотя бы денек посидеть с ними вместо вечно занятой хозяйки, зачет обеспечен, но не все готовы идти на это.
О происхождении Валлы ничего толком неизвестно, если не считать того что, судя по записям в храме Висанти, ее родители, бедные, темные крестьяне, приняли пророческий дар за проявление темных сил и едва не убили дочь, решив все же отдать ее храму. Именно оттуда началось ее странноватое восхождение.
Валла любит пастельные цвета, необычные прически, танцевать, тихую, мерную музыку и смотреть на троелуние. Но ненавидит злых детей, горький кабак, выпивку и излишнюю самоуверенность.

Учитель магии Жизни

http://s4.uploads.ru/5c9Zu.jpg
Имя:
Кристин Верр
Возраст:
25-40
Раса:
Человек
Занимаемая должность
Учитель магии Жизни
Описание персонажа:

Кристин не любит разумных существ. Это странно для человека и для учителя, но дело обстоит именно так. Она нелюдима, замкнута, держится отстраненно и очень придирчива.
Но стоит ей увидеть живое существо или растение - и девушка меняется на глазах. Поджатые губы расслабляются, глаза сияют, а руки непрерывно ласкают зверушку или листья.
Она не любит говорить о себе. Она вообще не любит говорить что-либо, кроме утвержденного материала, а потому понять ее и ее поступки довольно сложно. Кристин из тех странных людей, которые могут равнодушно пройти мимо избиваемого парня, но за испуганного кем-то котенка обрушиться валом гнева.
Не то, чтобы она сверлила всех проклинающим взглядом или чем-либо угрожала, нет. Девушка суха и резка в общении, если только речь не заходит о ее любимом предмете или живых существах. Ей дела нет до подковерных интриг в Академии и о ее делах сердечных никто даже не имеет представления. Впрочем, с точки зрения Кристин, и не должны знать. Она строга, но добиться ее расположения все же можно. Упорством, старанием, проявлением заботы...
Но следует быть очень осторожным: Кристин ненавидить лесть и подкуп. Как ни странно, подарки на нее действуют ровно противоположным образом. Зато она обожает запах прибитой дождем пыли, готовить и заниматься расслабляющим, монотонным трудом.

Учитель магии Смерти

http://s4.uploads.ru/ukE63.jpg
Имя:
Актав Невесс
Возраст:
21-28 (105-140)
Раса:
Вульфар
Занимаемая должность
Учитель магии Смерти
Описание персонажа:

В Академии преподает самый необычный учитель магии Смерти, какого только можно представить. Его легко можно перепутать со студентом, причем с альвом, причем магом Огня или Жизни. Относительно невысокий, отнюдь не брутальный, он резко отличается от всех своих сородичей. Во-первых, он обожает небольшие, легкие украшения, во-вторых, часто экспериментирует над своей внешностью, выкрашивая в разные цвета отдельные пряди и покрывая узорами лицо. Смываемыми узорами. Татуировку он бы и рад сделать, но понимает, что это навсегда. Его бесконечно творческой натуре такое претит.
Актав бесконечно яркий, несколько беспечный и легкомысленный. Не очень понятно, каким образом он умудрился освоить зловещую Магию смерти, она с ним никак не сочетается. Хотя это мнение очень быстро сдает позиции, если разозлить учителя. Действительно взбесить его трудно: он сам вечный ребенок, и потому на проступки студентов смотрит сквозь пальцы, запросто с ними треплется на парах, не замечает шпаргалок и иногда даже - попыток списать из учебника. Но не стоит заходить в его комнату без спроса и трогать его вещи. Не стоит открывать кулон-шкатулку, изучая ее содержимое, или листать книги, или залазить в ящик стола. В этом случае улыбка моментально исчезает с лица парня, а разноцветные пряди начинают казаться огнями погоста. Причудливые узоры на лице словно бы начинают шевелиться, расползаясь тенами, делая его выражение мрачным и суровым.
Нарушителям обычно хватает уже и этого, но если разозлить его еще больше, с пухлых веселых губ начнут свинцовыми каплями срываться тяжелые слова, холодная, безжалостная сила окутает все тело, а дыхание перехватит.
Но Актав этого не любит делать, очень не любит. По природе своей он очень миролюбив и дружелюбен, умеет прощать и признавать ошибки, что разом делает его намного взрослее. Он часто и много смеется, абсолютно не стремится поддерживать статус педагога, а потому остается любимым учителем многих курсов.
Вульфар любит перебирать содержимое множества шкатулок в своей комнате, собирать цветущие одуванчики и сдувать отцветающие, а еще солнце, корицу, громкую музыку, живописные скалы и блюда из кролика. В его комнате в книгах хранятся многочисленные засушенные растения. Но он не любит, когда трогают его вещи, пересекают его личную территорию и вмешиваются в его жизнь. Больше всего он ненавидит нотации. Ректор не теряет надежды, что с возрастом он образумится..

Преподаватель по физподготовке

http://s4.uploads.ru/skJHz.jpg
Имя:
Баар Тэш
Возраст:
25-33 (125-165)
Раса:
Троблинг
Занимаемая должность
Преподаватель по физподготовке
Описание персонажа:

Баар уже давно не занимался тяжелой работой, а потому несколько убавил в массивности и весе. Но на его силе это не особенно сказалось, он по-прежнему вполне способен гнуть голыми руками подковы. Любимое развлечение Баара - устраивать ученикам рукопашный бой, когда вся вызванная группа пытается повалить троблинга, а он аккуратно противиться этому.
Возможно, это чудо, но на занятиях у этого учителя еще никто не пострадал. Он очень тщательно научился рассчитывать силы, и хотя у него остаются проблемы с общением, этого преподавателя любят.
Добрый, очень спокойный, очень терпеливый, он готов потратить уйму времени, чтобы найти правого и виноватого, назначить соизмеримое с виной наказание и проследить за его выполнением. На уроках снисходителен, тем более что с ним чаще всего занимаются тяжелыми видами оружия, борьбой и разминкой. Баар любит, когда ему читают книги - с восприятием текста у него так и остались проблемы.
Правда, с ним самим у руководства тоже проблемы: во-первых, заполняют необходимые бумаги сами ученики, подтасовывая результаты самым бессовестным образом, во-вторых, не единичны случаи, когда руководству что-то нужно очень, очень срочно, но он физически не способен быстро принимать решение.
Однако со школой он неразлучен, воспринимается местными как обязательная деталь пейзажа. Никто, кроме него, не может воздействовать так умиротворяюще на непростой учительский состав и непоседливых учеников, никто не может так эффектно справляться там, где пасует магия.
Баар любит вкусную еду и хороших соперников, но с ними ему хронически не везет. Он так и не понял, почему каждый изнеженный высокородный хлыщ, замечая его у ворот (иногда он колет дрова, чтобы размять мышцы плеч и предплечий) недовольно кривятся, а узнав, что "этот огромный троблинг" будет учить их детей, начинают брызгать слюной. Не понимает он и того, насколько красив по сравнению с собратьями.
Для себя он просто троблинг, который получает немалые деньги за возню с детьми - с его точки зрения он нашел идеальную работу, что еще нужно для счастья уважающему себя троблингу?
Не любит он, когда мучают слабейших, резких и сильных запахов, тонких и "нечестных" видов оружия, а также споров. Часто занимается работой персонала.

0

14

В Белую Академию требуются ученики всех курсов (участие в квестах по желанию).
http://s5.uploads.ru/OWyob.jpg

Баловень

http://s5.uploads.ru/ITNc5.jpg
Имя:
Тарбис Беро
Возраст:
13-17
Раса:
Любая
Занимаемая должность
ученик второго курса
Описание персонажа:
У Тарбиса очень ярко выражена тяга к Светлому разделу магии, но более конкретно выделить пока сложно. Он с удовольствием занимается и иллюзиями, и исцелением, и порядком, и жизнью. Правда, лучше всего у него пока выходят иллюзии, но мальчик мечтает развить в себе какую-нибудь другую магию. Лучше всего Порядка - самую редкую, но она удается ему хуже всего.
Мальчик обожает разгадывать тайны, секреты, загадки. Когда-то он обожал сказки - а потому легкий сказочный флер ему теперь чудится в любом необычном событии. И хотя чаще всего его настигает разочарование, Тарбис не сомневается, что жизнь однажды покажет ему настоящее чудо.
Мальчик предпочитает тихие игры, хотя в его понятии они включают в себя прятки, "города" и многие другие. Он склонен видеть все в радужном свете, сам очень доверчивый и светлый, возможно, излишне "чистый". Он очень быстро учиться и приобретает новый опыт, участие в мелких пакостях принимает только при очень интересном возможном результате. Однако он не слишком самостоятелен, обидчив, легкомысленен и не любит загадывать наперед. Обожает окружать себя всевозможным комфортом, в понятие которого включаются и лица, привлекшие его внимание. Если он чего-либо получить не может, надолго превращается в угрюмого нахала.
Тарбис любит читать и рисовать, часто пишет письма домой. Каждые каникулы возвращается туда верхом на грифоне. Наличие грифона подтверждает: его семья достаточно состоятельна, это и стало причиной несколько идеалистичного его отношения к миру.

Близнец

http://s5.uploads.ru/ZOSDK.jpg
Имя:
Бран Кай-Миро
Возраст:
16 (в человеческих)
Раса:
Альв
Занимаемая должность
ученик второго курса
Описание персонажа:
Альв умен, несколько мечтателен, неисправимо романтичен, общителен, но предпочитает небольшой круг самых близких друзей. Обожает делать вещи своими руками, учиться новому, особое удовольствие ему доставляет открывать новое применение старых вещей, ради чего он никогда не поленится экспериментировать - хоть бы и с риском для себя.
Добр и открыт, хотя и несколько застенчив, с трудом входит в новые ситуации, с трудом приспосабливается к изменениям. Кроме таланта к магии Воздуха обладает большими способностями к владению холодным оружием, схватывает на лету. Благодаря врожденной выносливости способен заниматься от рассвета до заката, но из-за присущей ему тяги к перемене занятий просто не выдерживает такие тренировки. Упрям, своеволен, влюбчив, отличается чисто собственническим характером. Не сразу находит в себе силы признаться, зато потом не отступается, склонен к длительным отношениям. Четко разграничивает пространство своих и любимых - и чужих. Не любит, когда пытаются пересечь его личное пространство без права на это. Совершенно не умеет готовить.
Учиться очень и очень не любит, находит это занятие откровенно скучным и утруждается только ради грядущих перспектив.
Его можно часто увидеть на вечеринках, хотя и редко - в гуще событий. Чаще всего отсиживается где-то в тесном кругу наиболее близких друзей из присутствующих, при этом до окружающих ему как правило дела нет.
Бран очень любит своего старшего брата, но вполне способен принимать решения и без него. Очень часто их можно видеть вместе: при всей разнице характеров парни отлично уживаются вместе.
Родителей своих не видел с момента поступления в Академию, и каждые каникулы им с братом приходится оставаться здесь. Только в эти моменты присущий ему сильный, светлый характер несколько угасает. И именно тогда он становится особенно неуживчивым.
Не любит дискомфорта и изматывающих усилий, недолюбливает соленую еду. Всех окружающих волей-неволей сравнивает с собой или братом. Однако круги близких друзей у них разные.
Бран тщательно следит за длинными светлыми волосами, из украшений предпочитает кольца и серьги. Тонкий, гибкий парень, не набирает вес даже с особыми программами, невысокий, компенсирует это силой характера.
По происхождению мелкий дворянин.

Близнец

http://s5.uploads.ru/qZW3S.jpg
Имя:
Шеро Кай-Миро
Возраст:
16 (в человеческих)
Раса:
Альв
Занимаемая должность
ученик второго курса
Описание персонажа:
Шеро спокен и рассудителен. Из двоих близнецов мозговой центр именно он. Парень ненавидит куда-либо спешить и больше всего на свете любит спать - в том числе и в совершенно неподходящих для этого местах. Ровный характер позволяет ему вписаться почти в любое окружение, если в этом возникает необходимость, и производит обманчивое впечатление не по годам взрослого.
На самом деле лет в 12 (по уровню развития в человеческих мерках) его охватила бешеная жажда познания всех достижимых граней жизни и за последующие пять календарных лет Шеро понюхал, попил, покурил, попробовал все, до чего смог дотянуться, убедился, что это все мало его интересует и удовлетворенно вернулся к прежним нехитрым занятиям. У него нет вредных привычек или ярко выраженных зависимостей. В Академии ему несколько скучно, но раз уж он здесь... Тем более, что заведение предоставляет возможность читать сколько душе угодно - а это его любимое увлечение.
О родителях старается не вспоминать, чтобы не бередить лишний раз надежд брата, но сам заметно мрачнеет, когда наступают долгожданные для всех остальных каникулы. Впрочем, при его замкнутой, грубоватой натуре окружающими эта перемена заметна очень мало, он не стремится завоевывать чью-либо симпатию - и не получает ее в ответ. Скорее его уважают как самодостаточную, уверенную в себе, сильную единицу. В отличие от брата тяги к оружию не испытывает.
Любимая вещь альва - гитара. Самая обычная, неблагородная шестиструнная гитара, которую он таскает за собой повсюду, мало обращая внимание на возмущение учителей, и охотно упражняется с ней, сочиняя песни, такие же неспешно-уверенные, как он сам. Альвийстость в нем выражается именно в таком самовыражении.
Любимое его искусство - музыка, она заменяет ему все, она стала для него целым миром, которому он почти готов посвятить всего себя. Если не считать, конечно, тяги к чтению. Лишнего общества он старательно избегает, но если брат попросит, нехотя тащится на вечеринку и сидит сычом в углу, пока не попросят спеть.
Он упрям и такой же собственник, как и брат, но гораздо смелее его. Шеро любит животных и воду, что не удивительно - именно эта стихия стала основой подвластной ему магии.
В целом, он очень хороший, добрый малый, только слишком уж равнодушный ко всему окружающему.

Правильная ученица

http://s5.uploads.ru/Q9Rua.jpg
Имя:
Катрин Веласи
Возраст:
15-18
Раса:
Человек
Занимаемая должность
ученица второго или третьего курса (в зависимости от выбранного возраста)
Описание персонажа:
Катрин - дочь судьи. Вероятно это определяет суховатую строгость ее характера. Катрин - староста. Она уверена, что все в жизни должно соответствовать определенным нормам, и убеждена, что она четко знает эти нормы. Он несколько резка, суховата в обращении, всегда подчеркнуто аристократична и воспитанна. Учиться очень старательно, посещает еще несколько факультативов. Круглая отличница, любимая дочь и ученица.
Девушка ненавидит любые отступления от видимых ею правил - неважно, опоздание ли это на урок, странный внешний вид, странные пристрастия, странные на ее взгляд мировоззрения или недостаточное усердие в работе. Для того, чтобы вывести ее из себя достаточно грязных сапог или недостаточно отглаженной юбки. Свое мнение она сразу же доносит до причины гнева и позже всячески демонстрирует это, рискуя довести жертву скорее до нервного срыва, чем до идеала.
Однако к себе девушка столь же строга, как и к окружающим, правда, это служит им слабым утешением. Она упорна, целеустремленна, прямолинейна, не слишком тактична. Считает учителей мерилом совершенства, поэтому эпизодически достается и им. К чужому мнению прислушивается крайне редко, если только это не мнение преподавателя или ректора, полна "служебного рвения". Одновременно девушка очень смела, всецело преданна своему делу и своей группе, в случае необходимости не побоится ни ректора, ни чудищ земель Геддона, чтобы вытащить их из переделки.
Она горда, самодостаточна и всегда на все имеет собственное мнение, оспаривать которое чревато. Выглядит всегда идеально и к месту, умеет вести себя как на светском рауте, так и в приюте для бедных, предельно честна с собой и окружающими, умеет поддержать и утешить, но совершенно не умеет вовремя остановиться.
Ее хобби - гербарии и вышивка, танцы (преимущественно медленные), работа с бумагами. Превалирующая магия - Иллюзии.

Звезда

http://s5.uploads.ru/dWET1.jpg
Имя:
Реллана Тарнеро
Возраст:
17-21 (в человеческих)
Раса:
вамфири
Занимаемая должность
ученица третьего курса
Описание персонажа:
Самоуверенная, самовлюбленная, сильная девушка, истинная дочь вамфири. Искренне полагает, что именно поэтому перед ней должны лебезить. Искренне считает себя лучшей во всем, всем несогласным готова буквально свернуть кровь в жилах - благо, магия позволяет. Четко и сразу определяет любимцев, презираемых и "ничто". "Ничто" в упор не замечает - и те какое-то время полагают это своим большим счастьем, любимцев периодически осыпает дарами, которые ей ничего не стоят, и у них же пьет кровь, причем эпизодически не спрашивая особо разрешения. Если ей в этом отказать последует взрыв искреннего негодования - как так! Любимцы для того и нужны, чтобы время от времени использовать их в своих нуждах, а в остальное время баловать!
Девушка собрала вокруг себя поклонников собственных взглядов и вкусов - и разумеется, в них входят исключительно самые лучшие из любимцев. Участь презираемых ею горька: с ними стараются не общаться, им периодически подстраиваются гадости - ровно настолько, чтобы учителя не вычислили травлю. Не верит в бескорыстную дружбу и любовь и не жаждет, чтобы ей кто-то это доказывал, во всем стремится опираться на деньги отца и ужасно боится времени, когда их вдруг может не стать, но вслух не признается.
Обладает безукоризненным вкусом, заносчива, горда, не любит пересматривать свои взгляды, сильно зависит от мнения окружающих. Кем-то давным-давно очень обиженна, но вслух этого никогда не признает.
Щедра, довольно открыта, обожает вечеринки и окружение людей, ненавидит оставаться в одиночестве. Все ее вещи должны быть самыми лучшими и самыми дорогими, но ее легко обмануть. Слишком легко ведется на лесть, остается несколько наивной, очень плохо умеет прислушиваться к себе, выбор делает чаще всего именно тот, которого от нее ожидают. Очень плохо представляет себе, чем может заниматься в дальнейшем, и тщательно скрывает тот факт, что уважает не принимающих ее куда больше, чем пресмыкающихся.

Прагматик

http://s5.uploads.ru/2MDFW.jpg
Имя:
Рейгар Сорино
Возраст:
18-21 (в человеческих)
Раса:
вульфар
Занимаемая должность
ученик третьего уровня
Описание персонажа:
Сильный, самодостаточный парень, вполне сформировавшаяся личность, чуждая каких-либо закулисных игр, интриг, подстав и доносов. Волк-одиночка, ненавидит "лишних" людей, в обществе которых не может расслабиться, всячески ограждает себя от контактов с ними. Проницателен, умен, смел, но в бутылку не лезет. Старается избегать чужих разборок и любых непонятных ситуаций, недоверчив. Силен - маг огня, в совершенстве овладел своей стихией.
Ему присуща несколько излишняя самоуверенность, плохо воспринимает точки зрения других. Не любит затяжных споров, но часто сам служит источником конфликта при взаимодействии с близкими. Упорен, грубоват, предельно честен. Наблюдает за игрой юной вамфири с искренним недоумением: поведение девушки никак не вписывается в его рамки.
Плохо умеет формулировать свои мысли, лучше разговаривает действием. Не любит долгих доказательств, оправданий, неоправданных усилий, не любит читать. Обожает оружие и лошадей.
Происходит из семьи зажиточных крестьян. Всего добился сам и полагает, что так же должны делать и все окружающие, потому не любит аристократов, слабых духом и во многом - бардов, попросту не понимая их. Прагматик до мозга костей, умеет извлечь максимум пользы из любого урока, но учиться не любит. Его страсть - охота, рыбалка, убийство чудищ по просьбам крестьян, выполнение функций боевого наемного мага. Предпочитает действовать, а не рассуждать, но при этом осмотрителен, в совсем уж подозрительное предприятие нипочем не ввяжется.
Плохо понимает женский пол, плохо вписывается в нетипичную обстановку, крайне настороженно относится к собственным чувствам и переживаниям, убежден, что за все в жизни следует платить сторицей. Ненавидит возню с внешностью и тех, кому это почему-то не нравится - именно по этой причине он не понимает альвов.
Сообразительный, схватывает на лету, запоминает надолго, но несколько неуклюж в применении полученных знаний, креатива в нем очень и очень мало. Всерьез подумывает о стезе наемника, потому налегает на овладение оружием и рукопашным боем.
Обожает мясо.
Внимание! У этого персонажа есть дополнительная линия квеста. Узнавайте у администрации.

Принц

http://s5.uploads.ru/nAgfY.jpg
Имя
Даниэль Лесэв
Раса
Вульфар.
Возраст
15 лет (в человеческих)
Занимаемая должность:
Принц Адагора; ученик 2 курса
Описание
Он будущий Альфа, король своей расы, и свое предназначение парень знает уже сейчас. Даниэль поступил в академию по своему желанию, хотя отец и настоял, чтобы тот обучался инкогнито. Не смотря на это, все понимают, что парень не из бедняков. Он истинный аристократ, тактичен, деликатен и умел в общении, всегда найдет нужные слова, чтобы убедить, успокоить, повести за собой. Но не стоит забывать, что Даниэль еще подросток. Он прирожденный организатор как субботников по уборке в спальнях, так и коллективных прогулов. Он знает, как правильно убедить народ делать то, то ему нужно, начиная с порученного задания учителя, и заканчивая придуманными самим же шалостями и авантюрами. Если в академии что-то случается, первым подозревают именно его, но доказать его причастность к этому совершенно невозможно. Даниэль умело руководит всем так, чтобы самому под удар не попадать, но и не оставаться в стороне, если за содеянное причитается награда.
А еще его любят девчонки, в том числе и на пару курсов старше, частенько балуют какими-нибудь вкусными кусочками. Сам Даниэль относится к девушкам по большей степени покровительственно, позволяя любить себя. Ведь это так естественно принимать чужое обожание, пусть даже пока оно не очень выражено. Тем более, что ему это ничего не стоит, ведь он ничего не обещал этим девушкам, а значит ничего и не должен.
Впрочем, ни общественные «обязанности», ни отнимающие немало времени девчонки, не мешают ему учиться. Даниэль схватывает все налету, прекрасно разбирается в магии, хотя и владеет только водой. Вполне способен рассказать о каждой ветви все, чему их только научили, часто экспериментирует со своей направленностью, выискивая все возможности, которые только может дать вода. Он бы был своего рода звездой академии, если бы не сыпался постоянно на занятиях по артефактологии. Даниэль совершенно не понимает, как в этом можно разобраться. Не укладывается простая для всех наука в голове вульфара.
Из-за внимания окружающих и дарованной возможности "управлять подданными" как альфа, Даниэль во многом избалован и эгоистичен. По большей степени его поступками и действиями движет его же эгоизм и определенная корысть. Всегда добивается своего, зачастую получая это с легкостью, из-за шарма альфы или по иным причинам, потому порой заметна его избалованность. Выходит из себя, если что-то не удается получить сразу, но быстро берет себя в руки, так как стремится быть идеальным лидером.
Как истинный сын своего народа, увлекается мечами. Прекрасно владеет шпагой, способен защитить честь как свою, так и любой девушки, если это потребуется. Хотя предпочитает оружие сильных, настоящих мужчин – меч. Редко выходит из себя и повышает голос, всегда прекрасно владеет собой и контролирует ситуацию. Превосходный стратег и тактик, что выгодно выделяет его среди остальных. Не поддается чарам прекрасной вамфири, но и не огорчается, что она отвечает ему тем же. Даниэль – ярко выраженный лидер, успешный, заметный, имеющий как множество фанатов, так и достойных врагов.

Пай-девочка (влюбленная в мечту)

http://s5.uploads.ru/t/4yRZY.jpg
Имя
Люси Веренс
Раса
грэма
Возраст
15 лет (в человеческих мерках)
Занимаемая должность:
Ученица 2 курса
Описание
Люси очень талантлива. Жаль только, ее кругозор не слишком широк, как истинная грэма она видит только цель и усилия, которые нужно приложить, на них и ориентируется.
Она очень старательная, послушная, не слишком серьезная. Плохо умеет отвлекаться и развлекаться, плохо умеет устанавливать контакты, но очень добрая, мягкая по натуре. Немного робкая, в целом милая, открытая девушка. Легко и быстро краснеет, слегка заикается. Обожает рисовать - увлечение, несвойственное грэмам и несколько противоречащее ее натуре. Не по годам развита с точки зрения практичности. Умеет планировать расходы и доходы, умеет покупать максимально выгодно, умеет договориться почти с любым.
Несколько рассеяна в отношении своего внешнего вида, вернее сказать, он обычно просто выпадает из поля ее внимания. Девушка очень часто покрыта пятнами чернил, испачкана карандашами и носит на себе следы свежеизученных заклинаний и зелий. Лучше всего ей дается магия Земли. Люси мало склонна к мечтам, но все же втайне от сородичей и себя немного романтична. Невысокая и довольно худенькая, как все грэмы, она очень сильна.
Незаметно для себя следит за учителем магии Воды - даром что вульфар, но его шарм подействовал на нее давно и очень сильно. Впрочем, Люси прилагает все усилия, чтобы он этого не заметил.

0

15

Новости форума.
1. Первая и, пожалуй, самая главная на сегодня новость - нам исполнилось три месяца!
2. В связи с этим мы сделали всем вам и нашему замечательному миру подарок - новый, приятный глазу, добавлящий свежести и красок дизайн! Ура!
3. Запущены две акции, и соответственно, две линии квестов, которые акционные персонажи могут пройти и получить интересные и ценные подарки, если, конечно, у них будет желание. Первая акция направлена на привлечение новых учителей в нашу замечательную школу магии - Белую Академию. Вторая - на привлечение туда же сорванцов-учеников, которых ждет много интересного.
4. Ждем окончания конкурсов и выхода нового выпуска нашего любимого "Айлейского сплетника", где мы узнаем новых победителей, и прочитаем новое интервью.
5. К концу месяца администрация обещает порадовать еще и новыми акциями, новой системой прокачки персонажа, новыми заданиями, которые не только принесут вам полезные призы, позволят интересно провести время, но и прокачать вашего персонажа.

0

16

Интервью  с троблингом

Харизматичный троблинг покоряет своей улыбкой всех вокруг. Что же на самом деле требует он от этой жизни?

Интервью у вольного работника троблинга Аварта взял наш корреспондент Тианнан (под видом обычного смертного).

Добрый день. Для начала я хотел бы узнать, есть ли у вас какой-либо большой план на ближайшее будущее? Ну например, внезапно разбогатеть, спасая красавицу-альвийку, найти самоцветы, артефакты Айлей, спасти мир убить бобра...

Добрый день. - Троблинг кивает головой, обозначая этим поклон. Слушая дальнейшие вопросы, его глаза сначала расширились от удивления, а потом он нахмурился, пытаясь обдумать и понятно ответить. -  Я не люблю много думать. Денег хватает. Действую по обстоятельствам. Вижу альвийку, она просит - я помогаю, не просит - иду дальше. Когда троблинги вмешиваются без разрешения, вы часто злитесь. - Еще немного обдумав. - А найти артефакты и самоцветы - это хорошо? Мир? Спасти? А разве ему плохо? Тогда к такому ближе шаманы... - задумчиво.

А вы не думали заняться чем-то боле прибыльным? Например, кого-нибудь охранять. За это много платят, а вы достаточно сильный, чтобы справиться с этим.

- Работал. Охранником работал. - После недолгой паузы. - Трудно охранять. Нужно много следить и всегда закрывать. Тут реакция большая нужна. У троблингов нету. - Почесав затылок. - Грузы охранять хорошо. Но заказов мало.

Если не секрет, за что вас изгнали сородичи?

Вздохнул. - Бесполезен был. Днями пропадал. Был плохой охотник. Добытчик. В племени помогал мало. Еды потреблял много. Решили отправить самому жить. Это слова главы. Сам плохо помню те времена, в основном озера и небеса. - Было видно, что эта фраза далась ему легко, как будто он ее уже много раз обдумывал.

Вам нравится вода? Почему бы не найти работу связанную с тем, что вам нравится? Моряком или спасателем.

Троблинг крепко задумался и не отвечал минут пять, потом помотал головой. - Нет. не получится работать. Когда вокруг много воды хочется только плавать, - мечтательно завис, но потом нахмурился, - отвлекает. Сидишь в лодке или на суше, а в воду - нельзя.  Выбор: работа или вода. Тогда троблинг будет плохим работником.

Вам нравится постоянно путешествовать?

Да. - Как ни странно, но троблинг ответил ни на секунду не задумываясь. Хотя потом, решив, что такой ответ никого не устроит, пояснил. -  Живя на одном месте приходиться слишком много думать.  - Подняв руку перед собой, ладонью вверх, начал загибать пальцы. - Где жить? Где работать, чтоб долго? Раз осел - значит семья, потомство. Надо кормить их.
Посмотрев на кулак перед собой, он скривился, показывая свое отношение ко всем этим заботам.

Тоесть вы не собираетесь заводить семью и оставлять потомство?

-Собираюсь. - Фыркнул и усмехнулся, что было довольно неожиданно. - Но пока это мне кажется обязанностью - не буду. Когда я найду ту, с кем эти заботы - радость, тогда и соберусь.

Ну что же, мы пожелаем удачи нашему троблингу как в личной жизни, так и в поиске хорошей, подходящей и главное доставляющей ему удовольствие работы. Вот такого вот замечательного троблинга можно встретить в наших краях. Оказывается не все троблинги такие, какими мы их себе представляем, и это не может не радовать. На сегодня мы прощаемся с вами, а в следующий раз вы узнаете о жизни еще одного интересного жителя нашего прекрасного мира.

Отредактировано Leia (2013-10-24 21:02:54)

0

17

Вот и закончилось второе голосование по номинациям "Лучший игрок" и "Лучшая анкета" месяца. Удивительно, но результаты поразили администрацию. Хотя и поразили приятно, нужно сказать. На номинацию "Лучшая анкета месяца" претендент был избран единогласно! Это впервые за все время!
Итак, перейдем же к самим результатам.

Лучший игрок месяца - Эрзул Джинн и Тайэль Алэ-Он
Лучшая анкета месяца - Ирми!

В прошлом месяце Эрзул занял первое место в номинации "Лучший пост". Не удивительно, что увлекательная игра в охотников так очаровала остальных игроков, что они проголосовали за него в номинации "Лучший игрок". Веселый и терпеливый наг хоть и редко уделяет внимание общению, но всегда стабильно учавствует в игровом процессе. Это заслуженная победа, поздравляем!
Вместе с нагом первое место в номинации "Лучший игрок" в этом месяце занимает и альв Тайэль Алэ-Он. Спокойный и уравновешенный, он прекрасно чувствует жизнь не только своего мира, но и всего форума. Активно играет и общается с народом. А в игровом процессе ведет легкую и приятную линию игры. Это понравилось многим игрокам, которые за него проголосовали. Напомним, что Тайэль присоединился к нам не так давно. И уже получил призы как самый активный участник, а теперь еще и как лучший игрок месяца. Искренние поздравления!
В номинации "Лучшая анкета" берет верх веселый, харизматичный, ласковый и замечательный кот-иномирянин. Он покорил своим образом всех, и получил единогласное решение форума. Вот как нужно завоевывать сердца окружающих. Лучистые глаза, искрення веселая улыбка, легкий характер и хвост. И вы становитесь любимцем форума.

На этом пока все. Всем, кто не попал сегодня в призеры, желаем удачи в будущем. Старайтесь, и у вас все получится! Будем ждать ваши имена в следующих итогах конкурсов. До встречи в следующем месяце.

0

18

Новости форума.
1. Внесены изменения в правила, касающиеся отсутствующих игроков.
2. В игру введена система прокачки персонажа. Применение - по желанию.
3. Бестиарий пополнился Миражем - кошкой-невидимкой с земель Геддона.
4. Вышел новый номер "Сплетника".
5. Готовится новая акция на игроков. Акция будет касаться основной линии игры. Напоминаю, на нашем форуме единой линейной системы развития событий нет.
6. Со следующей недели стартует Хэллоуинская вечеринка!
Место проведения - Флуд
Наличие костюмов и каверз не обязательно. Единственное условие - избегать конфликтных ситуаций.
Конфликтогены будут напоены тыквенным декоктом.
Участие по желанию)

Отредактировано Leia (2013-10-28 01:53:36)

0

19

http://s7.uploads.ru/t/2duqQ.png

Квест 1. Поймать единорога

Кееша Алэ-Вирдан задумал создать собственный зверинец, в котором были бы самые необычные животные Айлей.
Звездой зверинца должен стать единорог — желательно взрослый. Разыскиваются добровольцы, готовые взяться за это непростое дело: во-первых, единорога нужно отбить от стада, во-вторых поймать, в-третьих, доставить заказчику. Однако это непростое дело щедро оплачивается заказчиком, а кроме того, значительно повышает престиж каждого члена команды, взявшейся за это задание,  и дает возможность хорошо порыскать в землях Геддона, где единорогов больше всего. Но разумеется, ловить их можно где угодно — для хозяина это значения не имеет.
Нужны лишь отважные и ловкие добровольцы, готовые рискнуть жизнью ради хорошего куша.
Награда: 100 соний; бутылочка ранозаживляющего зелья; артефакт, обеспечивающий невидимость.

Квест 2. Избранный

По землям вульфаров пронесся довольно правдивый слух: Меч Воскрешения найден. Он находится в руках морских пиратов, ни один из которых не является оборотнем, а потому артефакт не может проявить своих свойств.
Однако у достаточно сильной команды — или достаточно пронырливого вора — есть шанс забрать меч себе, нужно лишь найти нужный пиратский корабль и хорошо пошарить. Дополнительным ориентиром может служить любой другой артефакт из коллекции Вершителей, ведь на расстоянии 25 метров в руках представителя нужной расы они начинают проявлять дополнительные свойства.
Кто готов взяться за дело, не боясь морской качки и других невзгод?
Награда: Меч Жизни и Смерти; 50 соний; лекарство от морской болезни; попугай, предсказывающий последствия того или иного выбора.

Квест 3. Книга Рода

Род Ашера Стоуна невероятно древний и могущественный — во всяком случае, так он утверждает. Чтобы доказать это, ему нужна Книга Рода, в которой описаны все линии рода Веррар, к которому он себя относит. К сожалению, у него есть враги: обедневший, но благородный род Кэрвеллов, который спланировал удавшееся похищений оной книги. Кэрвеллы считаются официальным наследником оного рода.
В свете того, что последний представитель рода Веррар почил на смертном одре, грядет большая и шумная драка за их владения и несметные богатства, накопленные за века, и Кэрвеллы не хотят ни с кем делиться. Не в этом ли причина похищения фолианта?
В любом случае, для выполнения этого рискового задания ищутся добровольцы. В случае удачи ждет огромное вознаграждение, в противном случае дело может дойти до общения с полицией. Вопрос в том, насколько лихим должен быть исполнитель…

Награда: 200 соний; лук, бьющий без промаха; поисковый амулет; греющий плащ (способен согреть хозяина даже на вершине Гатвийского хребта); чистая фляга (вода в такой фляге никогда не испортится); особая лошадь (способна не есть и не пить до недели, выдерживает день широкой рыси)

0

20

Новости мира Айлей

Вамфири

Лиз Лок
До замка докатились вести о странных неизвестных всадниках, которые появляются в небе из облаков и испепеляют один за одним поселения вамфири. Глава срочно собирает Совет, позабыв о том, что еще вчера строил планы по завоеванию и обезглавливанию Дома Света, чтобы позже захватить и Дом Стихий, объединив под своим началом всех вамфири. А  его птенцы продолжают плести интриги, даже не подозревая о надвигающейся опасности.  Что это за таинственные всадники, и почему они уничтожают вамфири - непонятно. Да Глава бы и не поверил, если бы не полученные непосредственно от подданных сведения, которым не верить невозможно.

Лер Ламаар
Расследование идет полным ходом. Новый Глава из серой мышки превратился в уверенного, сильного и целеустремленного лидера. За ним идет народ, даже тот, что, казалось бы, полностью подчинен и руководим Советом Пяти Стихий. Но и упрекнуть его не в чем. Молодой парнишка, занимающий пост Главы Дома Воды, справедлив ко всем, не разделяя на приближенных и отверженных. Он взялся за дело с уверенностью и неукротимой энергией, при этом ничуть не показывая  положенной его возрасту неопытности. Он знает, чего хочет, и идет к этой цели.

Л`Оролен
Все неоднозначно и рассеянно. Принц увлечен своей игрушкой – подаренным ему альвенком-бардом. Глава Дома также увлечен новой игрушкой – незнакомцем, который неизвестно как и откуда появился в лесах неподалеку от одного из поселений. Что удивляет всех, так это то, что всегда внимательный насчет брата Глава, казалось бы, совершенно забыл о близнеце, даже не заметив его отсутствия. Неужели новая игрушка в виде нага стала важнее брата-близнеца?

Грэмы

Каргертар
Ярмарка в самом разгаре. Празднование великого праздника грэмов началось, и на улицах можно заметить толпы веселящихся и отдыхающих представителей всех рас. Самое грандиозное празднество всего Гатвийского хребта. Более массовой и невероятной ярмарки невозможно найти ни в одном городе Айлей.

Ригирхорд
Здесь все так же празднуют. Все работы прекращены, все инструменты отложены, грэмы нарядились в лучшие одежды и гуляют с утра до ночи, а некоторые и до утра. Работать в этот день категорически запрещается, все только гуляют и развлекаются, с весельем и радостью восхваляя Лориайла и Фламмору.

Драхтан
Праздник в честь двух богов в самом разгаре, но прошли уже какие-то неясные слухи со стороны темных вамфири и какая-то странная атмосфера напряженности и опасности витает в воздухе. Вамфири не будут паниковать раньше времени, а внеплановый совет всех Домов - это первый признак надвигающейся паники.

Троблинги

Хшем
Троблинги серьезно обеспокоены. Шаман постоянно твердит о каких-то всадниках зла, о черных тучах и опасностях. И хотя погода стоит прекрасная и никаких поводов для беспокойства нет, но не верить шаману троблинги не могут, потому в городе на удивление тихо и как-то даже настороженно.

Читаар
Шаманы растеряны и напуганы. Все признаки говорят о надвигающейся опасности, о зле неясном и непонятном для самих жителей Айлей. Еще и пропала великая божественная реликвия - дар Висанти. Шаманы снова и снова проверяют, спрашивают природу и духов, но результаты всегда одни и те же: предупреждение о страшной беде.

Вульфары

Адагор
Ярмарка в Адагоре подходит к концу, хотя столица все еще гудит от праздничного настроения. В этом году ярмарка удалась на славу, а король уже обещает в следующем году еще более грандиозное празднование. А через каких-то два месяца ожидается День рождения принца. Все с нетерпением ждут этого события.

Страж Степей
Исчезновение малолетнего графа прошло незамеченным. Как скоро хватятся его лорд и его вульфары? И как будут искать, ведь никто не знает, куда пропал Ольшин. А вот Тэларан уже умудрился снова встрять в историю. На этот раз он решил помочь слепому незнакомцу, но лишь сам Табири знает, что из этого получится.

Гнездо Гарпий
Молодая графиня уповает на помощь Храма Жизни в ее серьезной проблеме – монстре, скрывающемся в болотах. Но посланный монах не внушает такой уж уверенности в силе. А тут еще и хрупкая и очаровательная спутница из иного мира, которую хорошо бы доставить в Белую Академию. Но это определенно куда проще, чем укротить злобного кровожадного монстра, сидящего в болоте.

Люди

Таргоро
Регент, занимающий трон графства, довольно уверенно и целеустремленно правит, раздавая указы и пересматривая бумаги. Расследование убийства графа ведется, но пока безуспешно. Так же, как и поиски молодого наследника Ольшина. Люди обеспокоены, доверенные лица молодого графа боятся, как бы до него не добрались предатели. Все подозревают регента, уж слишком он уверенно сидит на троне графа Таргоро.

Сарборо
Сарборо только пришло в себя и залечило раны от потасовки вамфири Дома Света с альвами Клана Стихий, как пришла новая напасть. Все чаще обнаруживаются выжженные дотла деревни. Никто не может объяснить, в чем проблема и кто это все устраивает. Но все деревеньки находились в непосредственной близости от леса. Граф недоволен.

Лигва
Пока лазутчики графства пытаются понять, кто и с какой целью сжигает их поселения, у графа появилась новая проблема. У ворот замка был обнаружен мальчишка, который утверждает, что он граф Таргоро. Так ли это и что теперь с ним делать - довольно сложный и щекотливый вопрос. Ведь по всем известным каналам было объявлено, что молодой граф Ольшин был похищен. А тут он, непонятно откуда взявшись, свободно и без какого-либо страха разгуливает по замку Лигвы. Кто этот парнишка на самом деле,и что случилось с настоящим молодым графом Таргоро - вопросы, на которые у графа Аримана пока нет ответов.

Альвы

Мерентея
Альвы в панике. Кто-то нещадно выжигает их леса. Планы Владыки резко изменились. Оставив бывшего сына в покое, он спешно собирает совет и высылает рейнджеров, пытаясь выяснить причины столь ужасающего поступка. Если это люди, война неминуема. Но Владыка не может понять причин: люди всегда относились к ним с уважением и дружески. За всю историю альвов не было ни одного инцидента с людьми. Столь внезапные перемены в поведении соседей шокируют.

Селентея
Альвы Света обеспокоены состоянием соседей. Монстр в болотах мешает не только торговать с вульфарами, но и несет угрозу непосредственно и самим альвам. Уже не один альв стал закуской для этого чудовища. На совете Владык решается вопрос, помогать ли соседям с этой проблемой, или пока остаться в выжидательной позиции, наблюдая за уже подоспевшей помощью от Храма.
Сариана
Лазутчики донесли информацию о странных приготовлениях в Лигве и Мерентее. Все это подозрительно. А тут еще и странные сообщения приходят Владыке Теней. Он стал беспокойным и напряженным. Никто не может понять, что происходит, но все это очень не нравится альвам Тьмы. Слишком все подозрительно, а в воздухе витает предчувствие беды.

0

21

1. На форуме были упорядочены основные разделы, пополнена панель навигации.
2. Проведена чистка аккаунтов. Освободилась роль ангела. Кроме того, человеческим графам нужны стражники или телохранители.
3. Форум начал активно искать соадминов. Мы будем рады любой помощи.
4. На форум теперь можно напрямую загружать музыку.
5. Заканчивается конкурс постов. Скоро состоится оглашение результатов.
6. Нам 4 месяца!
7. Готовится акция по основной линии сюжета. Скоро появятся новые акционные роли.

0

22

+ Интервью с Багыром

Самый сексуальный троблинг нашего мира, любящий брюкву и мечтающий стать главным наемником.

Интервью у вольного работника троблинга Аварта взял наш корреспондент Тианнан (под видом обычного смертного).

И снова у нас в гостях троблинг! Эти удивительные существа привлекают общественность своей незаурядностью и превосходным чувством юмора, а так же, не побоюсь этого слова, своей сексуальностью в глазах любой девушки. Еще бы, крепкое тело, сильные руки, какая бы из красоток отказалась от такого мужчины? Сегодня с нами Багыр.
Итак, первый вопрос.

Как вы собираетесь достичь своей мечты? Или вы уже от нее отказались?

О-о-о-о, это легко! Значит, берем самого главного наемника, и говорим "Теперь я тут самый главный наемник наемников!". И все, я самый главный наемник! Только чтобы сработало - надо знать особое место, где брать. Если главного наемника взять не за то место - он может не согласиться и тогда его придется хватать палкой по уху. Мой дядька хватал главного наемника за пипирку, и тогда он стал главным наемником. Жалко умер моя дядька, от холеры. И его тоже кто-то брал и становился главным наемником. После смерти, конечно. У меня дядька такой был, просто кремень! Яичницу прямо на ладони над костром жарил! А когда он чихал - мыши в обморок падали. Ненавижу мышей, грязные твари... Вот. Забрали титул моего покойного дядьки, и теперь я ищу того главного наемника в мире, чтобы хватать его палкой за всякое.

*впечатлился такой манерой достижения цели*
А как же вы его ищете, если все время, либо на огороде брюкву сторожите, либо у наковальни всякие... форменные железки делаете?

Это особо хитрый план. Но тебе расскажу. Вот смотри, главный наемник сейчас где? Он делает крутые наемниковые дела. А я сторожу брюкву, чтобы есть, и делаю крутые тесаки. А еще я выращиваю овец до размера лошади. И вот когда я встречу главного наемника зимой - он будет голодный и слабый. А я сытый, в железе, с железом и верхом на овце! Подготовлен - значит готов к чему-то! Это можешь даже записать. Для потомков в котомках.

*записал*
Очень хитрый план. А скажите, что вы будете делать со своей пленницей?

Траха... Э-э-э, проводить воспитательные работы, конечно же! Ну там, полы почистить, овец помыть, брюкву окучить. А там я еще не придумал. Может, в рабство продам, может, на удобрения переработаю. А может она станет великим оруженосцем главного наемника наемников! Тут не угадаешь, надо на рассольниковой гуще гадать, и ботинок за забор кидать. Какое первое слово скажет тот, кому сапог в голову прилетит - такой она и будет! Так мой брат делал. Правда, он в кого попадал, то все молчали. Говорил ему вместо ботинка не топор брать, а весло.

Я вижу, у вас очень веселая и изобретательная семья. Вы слышали что-нибудь о пропавшей реликвии вашего народа?

Да. Я очень опечален ее утратой. На самом деле, когда бабушка рассказывала мне эту историю - я в порыве эмоций выдавил все кишки из ее кота, сидевшего на моих руках... *Смахнул скупую мужскую слезу* А ведь Зыкарпелк, мой далекий, но очень героический предок, предлагал поставить именно нашу семью на страже реликвии! Тогда она бы не была пропавшей реликвией никогда! Вот помнится, мне прабабка моя Зюня потеряла свой золотой нижний клык. Так что бы вы думали? Через восемьсот тридцать песчинок в часах нашла. И не просто нашла - ее муж, прадед Хавпек, переплавил ее клык в свой золотой пирсинг в неприличном месте. А она нашла по нюху, потому что утром ковырялась в зубах веточкой от полыни. Так что если кто и мог предотвратить эту чудовищную утрату, то только мы...

*удивленно посмотрел на него* Постойте, но насколько мне известно, реликвия пропала совсем недавно... Не более двух недель назад. Кстати, а что бы вы делали, если бы нашли священный Лук? Ваш народ уже нашел Хранителя?

Две недели?.. Ну конечно две недели! Зачем ты меня путаешь, пельмешек? Я так и говорю - пришел к бабушке на блины, а она как начала мне рассказывать, что нашу реликвию... Пропала она. И следов никаких нет. А вот говорил мой предок, что если именно нашу семью поставить на страже - такого поворота можно было избежать! Вот. Священный Лук? Ну... Не знаю, я же не поп... *Гыгыкнул* Наверное сделал священный Салат с Луком, из пресвятых Помидор и светлого Огурчика. Ну или, не знаю, зажарку. Святую Зажарку Гумускуса. Вы пробовали? Вот и не попробуете, пока я ваш этот святой Лук не найду. Ох, столько дел, столько дел. Хранителя? А что его искать? Да любой из нашей семьи как десять Хранителей, да! Только хранить нечего, реликвию-то сперли...

*оторопело смотрит* Вы вообще в курсе, что за реликвия была украдена? *покачал головой, переваривая все сказанное* А у вас в семье разве есть шаманы? Ведь именно они хранили у себя реликвию, ожидая рождения Хранителя.

Ну конечно я в курсе! Я ее найду обязательно, только не сегодня. Завтра уже, наверное. Я не уверен. Вообще я завтра еще собирался гвоздей наделать для... А зачем мне гвозди?
У нас в семье каждый шаман, да! Вот, например, мой папка - самый первый шаман на селе. Бывает, как даст в глаз, так звезды потом по всей округе собирают. И эта... *Шепотом* Мне кажется, Хранитель уже родился. Мой племяш. У него родимое пятно в форме ключика на левой ягодице. Странно, правда. Надо шаманам рассказать будет... Только он пока маленький хранитель, даже соску пять минут похранить не может. Либо теряет, либо жрет.

Оу, оказывается, Хранитель уже родился? И так неудачно потеряли реликвию. Ищите ее скорее. *улыбается* Какие планы у вас на эту осень-зиму?

Конечно, родился! Восемь килограмм, настоящий Хранитель. А реликвию вообще неудачно потеряли. Я бы вот ее под подушку положил. Или в тапочек. Я когда в тапочек носки кладу на ночь - никогда не теряю! *Тоже такой улыбнулся во все зубы, обдав лучом сексуальности* На осень-зиму? Ну, брюква расти не будет... Наверное, отведу овечек сестрице своей, у нее все равно пять детей, присмотрит. А сам отправлюсь искать главного наемника, чтобы... Да-да, я собираюсь стать самым главным наемником наемников! А еще пока мы тут языками болтали, от меня пленница убежала, чуть дом не спалила. Надо бы найти. Понравилась она мне немножко, особенно вот эта часть... *Показал на свою грудь*

Ну что же, не буду вас больше задерживать. Ищите свою пленницу, ремонтируйте дом, ведите овечек к сестре и удачи вам в поимке главного наемника. Все мечты рано или поздно сбываются. Так что желаем и вашей исполнения. Благодарим за уделенное нам время.
На сегодня мы прощаемся с вами, а в следующий раз мы расскажем вам об еще одном удивительном и интересном жителе нашего мира.

Отредактировано Leia (2013-12-03 18:49:33)

0

23

Айлейский сплетник. Выпуск 4.

Итак, настала пора подвести итоги конкурса цитат, постов, эпизодов и отыгрышей за прошлый месяц. Но для начала я хотел бы поприветствовать наших новеньких. Как всегда, мы встречаем их все вместе и желаем приятной игры.
За прошедший месяц к нам добавились три троблинга, две очаровательные человеческие девушки и альвийский воин. Да, воинов нам определенно не хватало, потому сам он буквально на расхват. Итак, встречаем!
Маргарита Рокслей – потрясающая как своей внешностью, так и остроумием и способностями, шаманка их рода троблингов!
Багыр – известный сексуальными коленками, лодыжками, бицепсами, и вообще всеми остальными частями тела, троблинг, мечтающий стать главным наемником и обожающий брюкву!
Джильди Рейс – молчаливый и спокойный, собранный и довольно образованный троблинг, собирающийся занять место своего учителя – Верховного шамана Читаара, и считающий, что слова пустая трата времени, которого у него и так нет.
Алисия Алвер – прекрасная и нежная графиня, молодая жена графа Аримана и мать их новорожденного наследника, бывшая цветочника, утонченная и милая, дерзкая и сильная духом, любящая жена и мать.
Азарика – не смотря на рождение, душой больше принадлежит вульфарам, хитрая, сильная, упрямая, огненная девушка, не желающая смириться с пленением и с готовностью дающая отпор троблингу.
Грюэль Алэ-Рун – смелый и сильный воин, странствующий по миру в поисках справедливости и каких-то скрытых истин, а возможно в поисках самого бога Табири, который мог бы ответить на его вопросы.
Сейчас проходит конкурс на лучшую анкету. Проголосовать за участников конкурса можно вот тут.

Ну а теперь, когда мы уже познакомились с новичками, перейдем к итогам конкурса.

Итак, лучшим флешбеком (эпизодической игрой) в прошлом месяце стал «Чей башмак?» Участники Иллиор Аса-Иери и Тайэль Алэ-Он! Поздравляем!
Лучшим постом прошлого месяца признано сразу два поста и первое место разделили Ариман Алвер

Ворота замка

Широкими шагами Ариман быстро пересёк двор и оказался у ворот, где стражники схватили кого-то безусловно опасного и представляющего огромную угрозу для графства. Уже намереваясь принять самый хмурый и мрачный вид, на который только способен, Ариман подошёл к задержанному и... опешил. Перед ним стоял не бритый головорез с испещрённым шрамами лицом, не седовласый колдун с инфернальным блеском в глазах, не коварная змея-обольстительница, а какой-то взъерошенный и страшно недовольный сложившимися обстоятельствами мальчонка. В изодранных штанах и заляпанной рубашке он не выглядел хоть сколько-нибудь внушительно.
Ариман раздосадованно вздохнул. А он-то думал, что тут что-то серьёзное. Впрочем, расслабляться тоже не стоило, кто знает, что кроется под этой невинной маской нежной юности?
- Отпустите его, - приказал он. Стражники недоумевающе переглянулись, но не разжали рук. - Вы меня слышали. Отпустите его, - уже более настойчиво произнёс граф, и воины нехотя отпустили юношу. Будь он могущественным магом, то уже давно бы высвободился с помощью какого-нибудь хитрого заклинания.
"Нет, надо точно запрещать это мракобесие, разрушительная магия - это корень всех наших проблем", - невзначай подумал Ариман, но очень быстро забросил эту мысль на задворки разума и переключился на малолетнего нарушителя.
- Как тебя зовут? Как ты сюда попал? - достаточно дружелюбно поинтересовался Ариман. Он всегда проявлял излишнее снисхождение к людям. Долгое время отец пытался выкорчевать из него это бесполезное милосердие и сострадание, но ничего не вышло.

и Файлен Амбер

Край леса

- Я изучаю культ смерти разных рас. И хотя мой бог един для всех смертных, каждый народ поклоняется ему по-своему. 
Файлен ухмыльнулся. Что ж, значит его предположение было верно, и Люка вправду служит и почитает Ашхаи. Ничего против этого полукровка, естественно, не имел. Ему просто было приятно осознавать тот факт, что он угадал. А исследование было и впрямь интересным.
- И как? Много удалось собрать информации?
Файлен не удержался от этого вопроса. Как служитель он сильно предан Фламморе, однако это не мешало ему интересоваться культами других богов. Порой бывало очень любопытно их сравнивать между собой, особенно если боги покровительствовали взаимоисключающим явлениям.
- Подумывал съездить к другу в Академию. Но это не к спеху, так что с удовольствием составлю тебе компанию. Вдвоем ведь куда веселее, чем одному.
Амбер был рад, что не оказался помехой в планах Люки. Как ни крути, а когда знаешь, что ты никому не мешаешь, как-то даже идти легче.
- Да, вдвоем намного веселей.
Конечно, Файлен уже привык к путешествию в одиночку, и это было ему не в тягость, однако иногда это так надоедало. Хотелось, чтобы рядом шел кто-то, кто может отвлечь беседой или помочь в трудной ситуации, коих на дороге может возникнуть не мало.
Костер тем временем начал постепенно затухать. Огненные лепестки становились все меньше и меньше. Полукровка не стал утруждать себя поиском хвороста. Он предполагал, что привал будет не долгим, и они скоро уйдут, так что специально собрал не много веток, чтобы огонь быстро прогорел и потух сам. Заставлять погаснуть благословение Фламморы, засыпая его землей или заливая водой, Амберу казалось кощунственным.

Поприветствует!!
И, наконец, цитаты. Здесь уже отличились новички. Багыр заслужил первый приз своей искрометной цитатой

Да ладно, пошлостями... Видели бы вы какие у моего деда пошлости были... *Махнул рукой* Однажды он ими об стол шарахнул, так стража расценила это не как проявление нудизма, а как акт вандализма. Компенсацию за стол, моральный ущерб и психическую релаксацию всей семьей выплачивали. А вот от побороться не отказался бы ^____^


А вместе с ним отличился и наш залетный гость иных миров – дракон Асшах Наимш

Ну вот! *хлопнул в ладони* найди себе сильного мужчину или женщину *осмотрел его* Нет, мужчину...

Итак, приветствуем всех победителей! Призы и медальки розданы! Те, кто не занял в этом месяце никакого места, пусть не расстраиваются. Конкурс не последний, и у вас еще будут возможности отличиться. Всем желаем удачи и хорошей  игры. Творческих успехов и самое главное – вдохновения!
До новых встреч в следующем месяце!!

0

24

Айлей разыскивает!

Настоятель монастыря Жизни

http://s7.uploads.ru/t/Yjzod.png

Имя
Илаис Алэ-Тьен
Раса
альв
Возраст
Не менее 35 лет (в человеческих мерках)
Занимаемая должность:
Настоятель монастыря Жизни/Монах этого монастыря
Описание
Очень жизнелюбивый мужчина в самом расцвете сил. Мало в чем себе отказывает, но при этом не утратил мудрости.
Не считает нужным соблюдать какие-либо запреты, искренне уверен в том, что жизнь дана для радости. Не любит лишних волнений и переживаний, очень легко относится к трудностям, что немало раздражает более серьезных окружающих. Не видит причины трепать себе нервы по пустякам, в действительно сложных ситуациях вдруг обретает хитроумность лиса, ловко выкручивается с наименьшими потерями и охотно празднует это, ударяясь в загул. Оптимист до мозга костей, обожает яркие цвета и краски, крайне редко теряет самообладание, несколько легкомыслен. Например, он понятия не имеет, сколько у него может быть отпрысков, но это не мешает ему любить вообще всех детей заочно. Зачастую недооценивает серьезность ситуации, не отличается храбростью, недальновиден. Отлично находит общий язык с крестьянами и бардами, невероятно бесит всех «приличных» клириков, воинов и дворян.
Лучше всего ему удается проращивать лекарственные травы и собирать вокруг себя мелких животных. Оружием не владеет и не желает владеть, зато роль охраны прекрасно выполняет ручной лев, его верный товарищ и друг. Дополнительная магия – земля.
Родился в семье травников, с детства проявлял удивительные способности к магии Жизни. В монастырь был отдан уже подростком, в его стенах распоясался, почуяв вседозволенность и почтительность, испытываемую окружающими при виде монаха. Учится не любит, не любит слишком запутанных ситуаций, мрачных историй с плохим концов и снега.
Очень уважает хорошее вино, приятную компанию независимо от пола и расы, приветствует музыку, неплохо разбирается в травах и потоках энергии.
Быстро располагает к себе людей, но совершенно не умеет этим пользоваться.

Наемница вамфири

http://s7.uploads.ru/t/IEbuY.jpg

Имя
Рубика Авьен
Раса
Вамфири
Возраст
21 (в человеческих)
Занимаемая должность:
Наемница

Описание
Черноволосая девушка с крайне неустойчивым, взрывным нравом. Ненавидит все, что не по ней, не любит компромиссов, резкая и довольно грубая. Как ни странно - адептка Табири. Обладает очень высоким потенциалом в магии Смерти и Крови, после окончания Академии поехала туда, где ее сила могла развиться быстрее всего - в земли Геддона. Здесь ей безумно нравится, нравятся стада диких, неукротимых единорогов, нравятся беспощадные тени Миражей, нравятся мрачные могильные холмы, окутанные самой темной силой, полные тяжелого проклятого золота. Вересковые холмы, ковыль, мрачная алая луна на беззвездном небе...
Рубика фактически сбежала на эти мрачные земли, а те охотно приняли блудную колдунью, будто родную дочь. Она живет тем, что грабит могильники и обменивает золото из них в ближайших деревушках, за них же покупает себе доноров - или убивает тех, кто рискует пересечь Земли Геддона в одиночку, берет заказы на убийства как наемник и не испытывает по этому поводу ни малейших угрызений совести. Безжалостна, холодна, очень самоуверенна.
Верит в то, что Табири отмерил каждому возможность пойти по своему пути - и то, что она сумела приспособиться, считает его милостью. Хорошо владеет крисами (кинжалы с волнистым лезвием), всегда при оружии.
Окружена настолько зловещей и сильной магией, что Миражи предпочитают с ней не связываться, местные считают девушку перерождением самого Геддона.
С роднёй разорвала все связи, осталась только ментальная - с Главой, но тот не имеет ничего против наличия "своего" в тылу вульфаров, а потому поддерживает легенду, будто она давно погибла.
С первого взгляда девушка производит впечатление, будто она слегка не в себе, и это не слишком далеко от истины. Мыслит она четко и предельно ясно, но пугающе жестко, до странного логик. Не умеет ценить привязанности, не верит в них, ненавидит все, что не вписывается в ее картину мира, излишне жестока. Постоянно забывает, что она отнюдь не самый сильный маг в этом мире и о том, что уступает в физической силе мужчинам. Не умеет и не хочет производить хорошее впечатление, кредо по жизни - "Сама справлюсь".

Капитан пиратов

http://s6.uploads.ru/t/uNilL.jpg

Имя
Шеридан Мейс

Раса
Человек

Возраст
30

Занимаемая должность
Капитан пиратского судна

Описание
Моряк, которого когда-то здорово обидела жизнь. Его родители содержали приличный постоялый двор, который давал стабильный доход и позволял им надеяться, что первенец сможет себе выбрать более достойную судьбу: он был самым талантливым из четырех детей. Младшие братья, которым доставались куски похуже, завидовали ему самой черной завистью.
Как и всякий житель Сарборо, отлично знал, что такое море и для чего оно может пригодиться. Не раз бегал на пристань смотреть на иноземные корабли, не раз участвовал в бурных обсуждениях всяких странных личностей вроде гномов и вульфаров...
Но однажды с корабля спустились роскошно одетые существа с небольшими клычками, едва заметными, когда те открывали рот, и холодными глазами. Они потребовали лучшую комнату, едва переступив порог - и наткнулись взглядами на двух полуальвов-официантов. Полуальвов в Сарборо всегда хватало - сказывалась близость границ и свободомыслие альвов, помноженное на их же наплевательское отношение к отпрыскам.
Тогда еще Шеридан не знал, что это начало конца... Тогда он еще пытался проводить господ до их комнаты, не раздувая скандала, спинным мозгом почуяв возможность начала драки.
Он не смог. Его отшвырнули, как щенка, за порог, а спустя всего несколько минут залог его будущего уже полыхал пожаром. Семья в одночасье лишилась крова, заработка и... главы семейства, из которого лидер клыкастых высосал кровь до последней капли в наказание за укрытие полукровок, да еще и альвов.
Пришлось выкручиваться. Шеридан стал моряком, дослужился до звания капитана и... однажды, снова увидев корабль вамфири, "не сдержался", вырезав всех его обитателей и пустив ко дну. С тех пор возвращение в родной порт ему было заказано, команде было разрешено вернуться домой. Часть ушла, часть осталась при нем.
У него осталась мать и один из братьев в Сарборо.
Шеридан не жесток, но молчалив и довольно замкнут. Очень умен, расчетлив, не слишком смел. Не умеет прощать, не терпит слабостей, упрям. Очень любит матушку и ненавидит всех вамфири, нападает чаще всего на их корабли, но на безрыбье...
Любит достойных соперников, верит в свою удачу.
Владеет саблей.

Вамфири воин

http://s7.uploads.ru/t/yOS3L.jpg

Имя
Крис Авьен

Раса
чистокровный вамфири

Возраст
20 лет

Занимаемая должность
-

Описание
Младший брат Рубики Авьен. Отнюдь не хрупкого телосложения, он скорее воин, чем маг, магией обладает только клановой, но уделяет ей время ровно столько, сколько требуется, чтобы не быть изгоем среди своих. Немного простодушный и очень прямой юноша, обладающий нехарактерной для вамфири робостью. Всю жизнь был подле сестры, для него ее отъезд в Академию стал ударом. Но Крис решил, что для его честолюбивой сестры так будет лучше и с головой погрузился в самореализацию. Он стал учиться владению оружием, чтобы защищать ее, рассчитывая на работу телохранителем или, на худой конец, охранника обозов.
Однако после Академии, к его искреннему ужасу, Рубика не вернулась. Она пропала без вести, и родителям сообщили, что девушка исчезла в черных степях Геддона, скорее всего, растерзанная Миражами.
Крис в это не поверил. Он слишком хорошо знал силу сестры, слишком хорошо знал ее гордость и упрямство, поэтому первым порывом рванулся в Академию. Родители стоят на страже, опасаясь, что и сын тоже пропадет, а при редкости, с которой у одной пары может появится двое детей у чистокровных вамфири, этот исход немыслим.
Крис порывистый, легко краснеет, немного робкий, упорный, верит в сестру больше, чем в себя. Не умеет сдаваться, не очень умен, доверчив. Не любит долгих ожиданий и раздумий, прям и искренен почти по-детски. Кровь пьет только с согласия, чаще всего платит донорам немного больше обычных расценок, мягок и уступчив.
Владеет копьем, секирой, мечом. Неплохо двигается, обожает искусство, умеет танцевать. При общении с девушками слегка теряется. Предпочитается быть ведомым, а не вести.

Вождь троблингов

http://s7.uploads.ru/t/JB4oQ.jpg

Имя
Имшар Ымгыр

Раса
троблинг

Возраст
30-40 лет (в человеческих)

Занимаемая должность
Верховный вождь

Описание
Имшар не маг. Как любой приличный троблинг, считает магию чем-то жутким. Зато он куда умнее большинства своих собратьев, и что важнее - он сильнее их. Тело Имшара могло бы быть покрыто сотнями шрамов, если бы он не обладал очень хорошей регенерацией. Очень ценит шаманов, умеющих говорить с погодой.
На реакцию троблинг не жалуется, как и на аппетит, и на устойчивость к ядам. Умеет говорить довольно длинно и связно, чем производит впечатление на сородичей и иностранцев. Весьма приветствует гостей с равнин - после них всегда остается много вкусного полезного, а еще они хорошо платят за экскурсии в горы. Зачем эти странные существа залезают в воняющие тухлыми яйцами озера Имшар не понимает, но и не собирается выяснять. Главное - что на полученные золотые кругляши можно одеть и вкусно накормить племя. Когда погода хорошая, гостей бывает больше, поэтому он и привечает хороших шаманов.
Охотно слушает сородичей, которые вернулись с равнин. Сам он там никогда не бывал, но безумно любит рассказы о равнинниках, всерьез подумывает что-нибудь поменять в укладе племени, но пока это еще не очень важно.
Вот пропавший лук Висанти - да.
Потому бесконечно советуется со своими шаманами: артефакт нужно возвращать, но как его вернуть, если он неизвестно где? Именно эта проблема занимает этого спокойного, очень уравновешенного, но грозного воина. Впрочем, мысль объединиться с другими "вождями" пока не приходила ему в голову.

Придворный маг Лигвы

http://s6.uploads.ru/t/X6b8M.jpg

Имя
Селия Рокурен

Раса
человек

Возраст
21-30 лет

Занимаемая должность
Придворный маг Лигвы

Описание
Красивая девушка, производящая впечатление обманчивой беззащитности. Благородных кровей - дочь мелких дворян, получила самое достойное воспитание. Умеет танцевать, писать и читать, знает азы этикета, но главный ее талант - магия Порядка. Обнаружив этот талант, родители девушки отнюдь не были рады - они видели ее в качестве придворной дамы, далее их помыслы простирались на "ловлю" высокородного мужа и получение более высокого титула.
Самой девушке это не очень интересно, ее взгляд чаще направлен на оружие - она мечтает найти себе хорошего наставника по ратному делу - и на старые книги. 3 уровень магии - в ее возрасте это великолепное достижение, показатель трудолюбия и упорства. Селия не любит лезть в чужие дела - и не любит, когда лезут в ее, но великолепно научилась демонстрировать дружелюбие, столь же  обманчивое, как ее беззащитность. Она потрясающе умеет подбирать слова для ответа обидчикам любых кровей и рас, "срезая" их на полуслове и не гася милой улыбки. В то же время очень спокойная, уравновешенная, необыкновенно умная, но пугающе рациональная.
Крайне неуклюжа во всем, что касается человеческих отношений, не терпит лишнего шума и суеты, нетерпима к человеческим недостаткам.
Быстро и хорошо приспосабливается абсолютно к любым условиям, дополнительная магия - ветвь Исцеления. Не любит, когда вещи мешают ей свободно двигаться, не любит плохих бардов и детей, обладает абсолютным слухом.

Связная Белой Академии

http://s7.uploads.ru/t/G8R4M.jpg

Имя
Калессия Сайвис

Раса
вульфар

Возраст
21-30 лет (в человеческих)

Занимаемая должность
Связная

Описание
Калесия - выпускница Академии Магии. После выпуска по просьбе руководства стала выполнять роль связной между гильдией и Академией. Очень сообразительная, мягкая, отзывчивая девушка, обладающая способностями как к магии Огня, так и к магии Света, умеет найти общий язык с любым живым существом. Сторонится буйного веселья, очень ценит своих друзей. Хорошо знает всех вожаков вульфаров, очень уважает их. По происхождению - виконтесса Адагора, привязана к родителям и младшей сестренке, если понадобится, готова срываться с работы и мчаться к ним. Помогает Академии следить за составом гильдии, передает приказы и последние достижения науки. Сама очень интересуется наукой, но не обладает достаточным терпением, чтобы посвятить ей жизнь. Любит путешествия и новые открытия, очень легка на ногу. Обожает общаться с сородичами.
Не любит драк и членовредительства, считает, что все можно разрешить словами. Лелеет мечту вернуться в Адагор и поплавать на море. Сочетает в себе прагматизм и некоторую мечтательность, схватывает на лету.

Птенец Главы Дома Крови

http://s6.uploads.ru/t/yedDs.jpg

Имя
Тэш Вейса

Раса
вамфири. Птенец, бывшая вульфарка

Возраст
21-30 лет (в человеческих)

Занимаемая должность
Птенец Главы Дома Крови

Описание
Тэш была похищена во время налета на деревни вульфаров, потому сохранила неприязнь к своим "благодетелям". Сильная, решительная девушка. Владеет парными мечами, умеет держать охотничий лук, обожает лошадей и непогоду. Несколько бесцеремонна, решительна и упряма.
Для любой ситуации формирует свою точку зрения и готова отстаивать ее до последнего. Ее решимость после поимки сыграла ей услугу - вамфири поняли, что столь отчаянная добыча может привлечь внимание Главы. Уже Глава оценивал ее незаурядный ум и предприимчивость, стойкость, которая могла бы сделать честь и мужчине. Потому он пометил ее как своего птенца - запасного. Девушка быстро сообразила, что должность может помочь ей уберечь сородичей от постоянных налетов клыкастых кровопийц - или хотя бы ограничить их, - а потому не стала противиться метке.
Она всегда держит в рукаве несколько запасных планов, коварна, расчетлива, самодостаточна и недоверчива к окружающим. Кровь пьет строго в нужных количествах и у проверенных доноров. Лелеет великие планы на будущее, главный пункт в которых - убрать первого птенца и развить способности магии Крови, после чего уже никто не сможет помешать ей стать следующим главой.
Корыстна, пронырлива, не слишком обременена обилием жизненных принципов.
Считает нашествие Черных Всадников милостью Шиархи, посланных специально, чтобы помочь ей вознестись и осуществить свою миссию.

0

25

Новости мира

Вамфири

Лиз Лок
Обстановка напряжена до предела. Пропало-порвалось еще несколько ниточек, теперь опасно даже отправлять разведку - не факт, что они успеют передать хоть что-то. Внутренние интриги поутихли, хотя часть придворных уверены, что это удачная выдумка Главы, призванная погасить раздоры одним движением.
Впрочем, прибывшее из Лигвы послание о сборе всех Глав и вождей на Совет изрядно поубавил их скептицизм, но осмелится ли Глава оставить свой беспокойный Дом? Тем более, что в его отсутствие защищать Лиз Лок придется кому-то из птенцов, а это неминуемо породит грызню... Неудивительно, что стойкий вамфири пребывает не в духе.

Лер Ламаар
Новый Глава рвется продемонстрировать свою готовность быть защитой и опорой для всех вамфири, а потому собирается ехать в Лигву на Совет. Недовольные его ставлением недобро перешептываются и переглядываются: ах, какой шанс сбросить выскочку, заминка лишь за одним: способность Главы читать образы в голове подчиненных от расстояния не зависит, а проклятый щенок за короткое время успел сколотить себе приличную армию сподвижников.
Доносящиеся с востока новости их не пугают: где Дом Тьмы, а где они. Пусть вырезают, можно будет после воспользоваться случаем и захватить территорию. Глава же свято уверен в том, что большие беды нужно решать сообща и готов предоставить помощь, забыв на время о всякого рода вражде. Возможно даже о родовой ненависти к альвам.

Л`Оролен
Охота наконец завершена, Глава получил свою "змейку", и более его ничего не волнует. Подданные никак не решаются его известить об исчезновении брата, сам он этого еще не заметил.
Принц тоже увлечен по уши своим подарком. однако полностью готов действовать, наконец выйдя из бесконечной апатии и готовый рвать и кусать ради своего "ушастика". Вполне возможно, что на Совет поедет именно он, оставив Главу наслаждаться общением с хвостатым незнакомцев. Вот только не возникнет ли после этого у подданных законный вопрос, кто же ими на самом деле управляет?

Грэмы

Каргертар
К первому дню месяца Фламморы ярмарка закончилась, и погрустневшие грэмы возвращаются к своим делам. Непривычно опустевшие улицы, звон кирок, от которого они уже успели отвыкнуть, и пыль, кружащая на месте закончившегося празднества. Отделенные от остального мира скалами, маленькие труженики и не подозревают о происходящих в остальном мире ужасе.
Вся их печаль - в окончании праздника.
А где-то на окраине Кагертара в таверне возник худощавый мальчишка с волосами, отливающими сиреневым, растерянный, но жаждущий приключений. И все бы ничего, да почему-то одет он довольно богато и повадки у него удивительно волчьи. Откуда вульфар взялся посреди гномьего поселения и что он здесь делает?
Ригирхорд
Праздник окончен. Невнятные скверные новости, донесенные немногочисленными странниками, изрядно тревожат, но пока грэмам спокойно. Родные горы защищали их тысячелетиями - защитят и сейчас. Во всяком случае, они на это надеются, продолжая размеренный, привычный ритм жизни и не без опаски поглядывая на подножия гор.
Единогласно решено Главного подрядчика на Совет не отправлять.
Пусть равнинники сами разбираются со своими проблемами.

Драхтан
Праздник закончен, и на жителей обрушилась тишина. Неприятная, невнятная тишина, разбавляемая лишь неясными, тревожными слухами. Самодовольные, напыщенные вамфири - и те напряжены, спокойные троблинги, которых обычно не волнует происходящее вокруг, встревожены...
Есть отчего беспокоиться, но толком ничего понять нельзя, поэтому на Совет отправляют сына Главного подрядчика и несколько разведчиков.
Грэмы не любят покидать свои дома, но и не любят неясных угроз, а потому сейчас в их шахтах весьма неуютно.

Троблинги

Хшем
Троблинги серьезно обеспокоены. Шаман постоянно твердит о каких-то всадниках зла, о черных тучах и опасностях. И хотя погода стоит прекрасная и никаких поводов для беспокойства нет, но не верить шаману троблинги не могут, потому в городе на удивление тихо и как-то даже настороженно.

Читаар
Шаманы снова и снова проверяют, спрашивают природу и духов, но результаты всегда одни и те же: предупреждение о страшной беде. Лук не найден, атмосфера тревожная. Троблинги с окраин медленно и неохотно двигаются к священной долине, расселяясь по ее окраинам: великая Висанти не даст в обиду свои священные земли. И хотя силу, способную заставить их дрогнуть, троблинги представляют слабо, но все же предпочитают избежать ее вовсе. Но главный шаман движется в Лигву, ожидая, присоединится ли вождь. Вождь пребывает в раздумьях, стоит ли ослаблять защиту еще больше. С учетом медлительности мыслительного процесса, решение затягивается.
И разумеется, в этой круговерти никому нет дела до с виду непримечательной встречи ученика и ученицы старого шамана.

Вульфары

Адагор
До Дня рождения принца остался всего месяц, и уже начаты приготовления к празднествам, но пришедшие тревожные новости несколько снизили радость ожидания. Прислуге приказано продолжать приготовления, но караулы усилены, а количество военных на улицах резко возросло.
Король собирается в Лигву, в воротах усилены меры безопасности. Непонятно, что происходит, людям свойственно поднимать шум на ровном месте, как считают здесь, в сытой, изнеженной столице, но все же проверить не помешает.

Страж Степей
Проснувшийся поутру лорд обнаружил возвращение одного воспитанника и пропажу другого. Вернувшийся изрядно потрепан, но просто излучает безумное счастье, несмотря на наличие тревожных вестей: он привез свиток с посланием от графа Лигвы и просто жаждет поучаствовать в движении колеса истории.
Второй же, прямой наследник, пропал во второй раз и дворня не знает, смеяться ей или плакать такой чехарде обитателей замка.
А где-то в купальнях, в самом сердце замка, наконец смогли встретиться два бога, а потому вершить Справедливость и хранить Искусство в мире временно некому, да и сам Верховный бог не подозревает о происходящем. Для него куда важнее эта встреча, произошедшая через долгие годы тоски и одиночества, а потому он не в силах помочь миру.

Гнездо Гарпий
В замке с тревогой ожидают вестей от пропавших на болоте монаха и иноземки.
На Болотах же идет жаркий бой. На отправившихся в разведку напал тот Зверь, которого они так искали, и если бы не помощь случайного наемника, они погибли бы на месте. Однако наемник был убит, и дело снова приняло плохой оборот.
Зверь ослеплен светом феи и исколот стрелами, монах пытается достать его мечом, а неподалеку, на холме, молчаливый странник натягивает тетиву лука, чтобы раз и навсегда положить конец Кошмару Болота Гарпий.

Люди

Таргоро
Регент, занимающий трон графства, довольно уверенно и целеустремленно правит, раздавая указы и пересматривая бумаги. Расследование убийства графа ведется, но пока безуспешно. Так же, как и поиски молодого наследника Ольшина. Люди обеспокоены, доверенные лица молодого графа боятся, как бы до него не добрались предатели. Все подозревают регента, уж слишком он уверенно сидит на троне графа Таргоро.

Сарборо
Количество спаленных деревень выводит графа из себя. Он готов обвинить во всем альвов, но пришедшее из Лигвы послание вынуждает его отложить карательную экспедицию.
Атмосфера очень напряженная, многие пытаются бежать на юг и восток, надеясь на то, что другие стены будут надежнее. Все равно город еще не успел восстановиться после потасовок вамфири и альвов и потерял часть своих защитников.
Все, даже гордый и жесткий граф, понимают, что Сарборо без посторонней помощи с нападающими справиться не в состоянии.

Лигва
К искреннему изумлению стражи вывалившийся из ниоткуда юнец и впрямь оказался наследником графского титула Таргоро, и даже подал графу блестящую идею собрать Совет. Магические вестники спешат во все концы мира, город медленно приходит в себя после бурного праздника в честь рождения наследника, а ко двору так вовремя прибывает брат графа.
Лигва вот-вот станет центром происходящих в мире событий - разумеется, если большинство глав сочтет возможным переместиться на Совет. Военного положения при этом никто не отменял.
.

Альвы

Мерентея
Альвы в панике: кто-то нещадно выжигает их леса. Уже появились первые новости о том, кто это может быть, но посланные военные не справились, повергая двор в смятение. Теперь уже всем не до проданного врагам принца, уберечь бы себя и близких...
Приглашение из Лигвы повергает Владыку в шок: он уверен, что это ловушка. Слишком уж подозрительно то, что всадники слишком похожи на людей, и распространяемые ими смерть и ужас не способствуют доверию к человеческой расе.
Клан Кай готов обратиться за помощью к сородичам.

Селентея
Клан Алэ пытается одновременно уследить за происходящим у соседей, у которых никак не унимаются лесные пожары, Болотом Гарпий, где уже убили одного альва, и Лигвой. Владыка готов растроиться, лишь бы удержать под контролем все три ситуации, в качестве выхода он собирается отправится в Лигву, втайне подозревая в происходящем руку вамфири.
И никто в Селентее даже не догадывается о том, что в лесу, неподалеку от стен города, вот уже который день бродит неприметная девушка с совершенно детскими глазами и хитрой улыбкой.
И лишь одна Верховная богиня Шиархи догадывается, куда заведут Айлей столь бурные события.

Сариана
В Сариане все бурлит и кипит, весь город обсуждает, стоит ли Владыке отправляться в подозрительный человеческий город, когда Тени чуют запах новой добычи и крови.
Сам Владыка предпочитает пока рассылать лазутчиков и ни во что не вмешиваться, справедливо полагая, что так он и сам будет целее, и убережет своих людей от новых бед.

Белая академия

События наконец сдвинулись с мертвой точки. Гильдиям приказано разослать парные отряды во все города, сам ректор вместо приказа об отправке учеников по домам, напротив, приказал закрыть ворота порта. Отныне пройти могут единичные корабли, а старшекурсники привлечены к усилению мер безопасности и срочно разучивают боевые заклинания.
Академия магии готовится дать отпор и первой узнать противника в лицо.

0

26

Новости форума от 06.01.14

1. Открыт новогодний флуд с елочкой, подарками, играми и новогодней лотереей. Розданы всем праздничные медальки. Не пропустите. И счастливого Нового года!
2. Добавлены в продажу артефакты и зелья, которые можно не только покупать, но и продавать ненужные.
3. Добавлены новые акционные персонажи, из разряда очень нужных. Не проходите мимо, вдруг мы ищем именно вас?!
4. В поле профиля добавлена информация об артефактах и зельях персонажа. Это поможет игрокам не только вести учет того, что у него имеется в наличии, но и легче подсчитать, что необходимо приобрести или продать.
5. Закончено голосование за лучшую анкету декабря. Победитель – графиня Лигвы Алиссия Алвер!
6. Стартовал новый конкурс на лучшие пост, игру, флеш, цитату декабря. Не пропустите, нам важен голос каждого игрока!
7. Готовится реорганизация информационной категории, для еще большего ее упрощения и удобного использования новичками.
8. На подходе новые задания для одного-двух персонажей. А так же серия простых заданий, имеющий повторения.

Небесная Обитель поздравляет всех с Новым годом и Рождеством! Всем веселых праздников!!

0


Вы здесь » IMAGINARIUM » каталог ролевых » Айлей


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно

Вверх страницы
Вниз страницы